Microsoft устранит баги поиска в Проводнике Windows после праздников

Microsoft устранит баги поиска в Проводнике Windows после праздников

Microsoft устранит баги поиска в Проводнике Windows после праздников

Microsoft работает над устранением багов Проводника Windows, связанных с функцией поиска. Пользователи обнаружили проблемы после обновления до Windows 10 1909. Напомним, что с релизом версии 1909 Microsoft интегрировала поисковую платформу Windows Search непосредственно в Проводник. Таким образом, результаты выдаются автоматически по мере ввода ключевого слова.

Однако это нововведение не обошёл ряд проблем: Проводник иногда зависает, поисковая строка не отвечает ни на оно действие, а слово для поиска зачастую просто нельзя ввести.

Поскольку сейчас сотрудники Microsoft, похоже, празднуют вместе со всеми Рождество, а сами баги были признаны некритическими — патч, судя по всему, выпустят уже после праздников. Эту информацию подтвердил Брэндон ЛеБлан из команды американского техногиганта.

Остаётся только надеяться, что разработчики хорошо протестируют все патчи перед их официальным релизом. К сожалению, в последнее время вместе с обновлениями Windows стали приходить дополнительные проблемы.

В прошлом месяце был обнаружен баг в Windows 10 версии 1903 — некорректно отображались иконки подключённых USB-накопителей в Проводнике. Такое поведение ОС может проявляться даже в том случае, если накопитель подключён абсолютно правильно.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru