Функция изоляции сайтов теперь пришла и на Android-версию Chrome

Функция изоляции сайтов теперь пришла и на Android-версию Chrome

Функция изоляции сайтов теперь пришла и на Android-версию Chrome

В прошлом году Google представил функцию «Site Isolation» в десктопной версии Chrome. Теперь пришёл черёд и Android-версии браузера. «Site Isolation» представляет собой дополнительную защитную меру, которая проводит некую границу между сайтами. В результате каждая веб-страница откроется в своём процессе песочницы.

Другими словами, каждый ресурс получается свой изолированный процесс. Такой подход защищает браузер от Spectre и других атак по сторонним каналам.

Злоумышленнику уже гораздо труднее использовать вредоносный сайт для извлечения данных из соседней вкладки.

«Site Isolation» помогает защитить используемые для аутентификации cookies, сохранённые пароли, сетевые данные, а также процесс обмена сообщениями между доменами.

С выходом Chrome 77 для Android эта функция безопасности стала доступна пользователям мобильной версии браузера. Для корректной работы «Site Isolation» на вашем устройстве должно быть не менее 2 Гб оперативной памяти.

Следует отметить, что в отличие от десктопного Chrome Android-версия не изолирует все вкладки подряд. Чтобы поддерживать приемлемый уровень производительности, изолируются только те ресурсы, на которых пользователь прошёл аутентификацию.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru