Октябрьские патчи от Microsoft устраняют брешь выполнения кода в Windows

Октябрьские патчи от Microsoft устраняют брешь выполнения кода в Windows

Октябрьские патчи от Microsoft устраняют брешь выполнения кода в Windows

Вчера был очередной ежемесячный вторник патчей. Microsoft выпустила обновления безопасности, устраняющие девять критических и 49 опасных уязвимостей в своей операционной системе.

Среди устранённых брешей присутствует баг удалённого рабочего стола, позволяющий злоумышленнику выполнить код на компьютере жертвы.

В общей сложности Microsoft избавила Windows от 59 проблем безопасности. Как мы уже писали, девять получили статус критических, 49 — опасных, ещё одна — средней степени риска.

Все уязвимости затрагивают следующие компоненты: Microsoft Windows, Internet Explorer, Edge (основанный на EdgeHTML), ChakraCore, Microsoft Office.

«Дыры также присутствуют в сервисах и веб-приложениях: SQL Server Management Studio, Microsoft Dynamics 365, Windows Update Assistant и Open Source Software,», — пишет в своём разборе патчей Дастин Чайлдс, эксперт Zero Day Initiative.

Самая опасная брешь получила идентификатор, она представляет собой проблему удалённого выполнения кода, которая присутствует в RDP-клиенте.

Для эксплуатации этой уязвимости атакующему придётся сначала скомпрометировать легитимный RPD-сервер, а затем заставить жертву подключиться к нему.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru