Google продлит работу Hangouts для корпоративных клиентов еще на год

Google продлит работу Hangouts для корпоративных клиентов еще на год

Google продлит работу Hangouts для корпоративных клиентов еще на год

Google продлит срок жизни Hangouts для пользователей G Suite. Изначально сервис мгновенного обмена сообщениями должен был прекратить своё существование в октябре. Однако теперь корпоративные клиенты смогут пользоваться им до июня 2020 года.

После окончания срока действия Hangouts подписчиков G Suite планируют перевести на два новых сервиса: мессенджер Hangouts Chat и сервис видеоконференций Hangouts Meet.

Представители Google заявили, что корпорация прекрасно понимает позицию ИТ-специалистов организаций, которые привыкли к классическому Hangouts. Оказалось, что многим нужно чуть больше времени, чтобы перевести компании с Hangouts на Hangouts Chat.

Чтобы облегчить процесс перехода на новые версии сервиса, Google планирует оснастить классический Hangouts дополнительными функциями.

«Мы продолжаем поддерживать наших клиентов, поэтому классическая версия Hangouts продолжит существовать какое-то время», — рассказали в Google.

В начале года мы сообщали, что Google планирует закрыть платформу для обмена сообщениями Hangouts. Стоит отметить, что речь идет о стандартной версии, известной как «Classic Hangouts». Также корпорация прекращает работу сервиса Google+ из-за проблем безопасности.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru