Уязвимость в Origin от EA позволяла получить доступ к аккаунтам игроков

Уязвимость в Origin от EA позволяла получить доступ к аккаунтам игроков

Уязвимость в Origin от EA позволяла получить доступ к аккаунтам игроков

В магазине игр Origin от Electronic Arts (EA) обнаружен ряд проблем безопасности, которые при удачной эксплуатации могут предоставить киберпреступникам доступ к учетным записям игроков, а также позволить похитить их персональные данные.

Об уязвимости сообщили эксперты CyberInt и Check Point, ее суть заключается в использовании поддоменов EA Games вроде eaplayinvite.ea.com для отслеживания запросов пользователей платформы.

В ходе своего исследования специалисты компании CyberInt выяснили, что поддомен ea-invite-reg.azurewebsites.net был заброшен, другими словами — больше не использовался внутри облачных сервисов Azure.

Однако другой уникальный поддомен — eaplayinvite.ea.com — все еще перенаправлял туда, используя старую конфигурацию CNAME.

В этом случае у злоумышленников открывалась возможность создания нового аккаунта в Azure и регистрации ea-invite-reg.azurewebsites.net в качестве нового сервиса. Все это приводило к перехвату поддомена eaplayinvite.ea.com и мониторингу запросов, сделанных пользователями сервиса EA.

Далее исследователи попытались использовать имплементацию протокола oAuth для получения полного контроля над аккаунтами игроков. В результате экспертам удалось это (с техническими деталями можно ознакомиться в соответствующем отчете).

К счастью, CyberInt и Check Point уведомили Electronic Arts о проблеме, что позволило разработчикам быстро принять меры и устранить уязвимость на своей стороне.

Более трех четвертей россиян не отличают нейросетевой контент от реального

Согласно исследованию агентств Spektr и СКОТЧ, 77% участников не смогли отличить изображения, созданные нейросетями, от реальных фотографий. В опросе приняли участие около 1000 человек. Респондентам в случайном порядке показывали пять изображений, из которых четыре были сгенерированы ИИ, а одно — подлинное.

Результаты исследования приводит РБК. Корректно определить сгенерированные изображения смогли лишь 23% опрошенных.

При этом в более молодых возрастных группах показатели оказались выше. Среди респондентов до 30 лет правильный ответ дали 30%, в группе 31–44 года — 25%.

В числе признаков «настоящего» фото участники называли убедительные детали, реалистичные свет и тени, а также естественную улыбку человека в кадре. Например, изображение с улыбающимся мужчиной чаще других считали реальным участники в возрасте 45–60 лет — 28% из них выбрали именно этот вариант.

Примечательно, что доля тех, кто ошибается при определении ИИ-контента, растёт. Согласно результатам исследования MWS, опубликованным летом 2025 года, правильно распознать сгенерированные изображения смогли более трети респондентов.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru