Windows 10 позволит контролировать скорость загрузки апдейтов

Windows 10 позволит контролировать скорость загрузки апдейтов

Windows 10 позволит контролировать скорость загрузки апдейтов

В среду Microsoft выпустила Windows 10 Insider Preview 20H1 Build 18912, где специалисты быстро нашли три скрытые функции, которые попадут в следующий билд с большой степенью вероятности.

Первыми о тестировании Microsoft трех новых функций сообщили в Albacore. Во-первых, нововедения позволят регулировать пропускную способность в процессе загрузки обновлений системы Windows.

Также добавлена возможность быстрого создания события в календаре. И последнее — усовершенствованы настройки уведомлений.

Первую функцию Albacore описывает следующим образом:

«Новая скрытая настройка оптимизации доставки обновлений. Windows 10 Build 18912 позволяет вам устанавливать ограничение на скорость загрузки в значении Мбит/с».

Вторую особо и описывать не надо. Все понятно и так — пользователи могут быстро создавать события в календаре. Выглядит это так:

Что касается последней фичи, Albacore говорит следующее:

«В будущих билдах Windows 10 20H1 будут представлены мелкие, но приятные изменения в настройках уведомлений. Вы сможете сортировать уведомления по отправителям, а также получите больше возможностей по части конфигурации отдельных отправителей».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru