Популярные мобильные игры для детей содержат опасные уязвимости

Популярные мобильные игры для детей содержат опасные уязвимости

Популярные мобильные игры для детей содержат опасные уязвимости

Исследователи компании Ростелеком-Solar проанализировали 14 популярных мобильных игровых приложений для детей. В отчете компании, приуроченном ко Дню защиты детей, оцениваются киберриски, с которыми сталкиваются юные геймеры.

По словам экспертов Ростелеком-Solar, обнаруженные в популярных мобильных игровых приложениях уязвимости вполне могут привести к полной утрате конфиденциальности маленьких пользователей. Может дойти до того, что злоумышленники получат доступ к платежной информации.

Аналитики обращают внимание, что платные опции в играх в настоящее время довольно востребованы — дети готовы заплатить за те или иные преимущества в игре. В этом случае уязвимости в игровых приложениях могут стать причиной утечки персональных данных и платежной информации.

В результате компания Ростелеком-Solar провела сравнительное исследование защищенности следующих популярных мобильных игровых приложений для детей:

  • 3D Лабиринт
  • Angry Birds 2
  • Asterix and Friends
  • Cut the Rope
  • Disney Crossy Road
  • Dragons: Rise of Berk
  • LEGO® NINJAGO®: Ride Ninja
  • Minion Rush: «Гадкий Я»
  • «Лунтик: Детские игры»
  • «Маша и Медведь: Игры для Детей»
  • «Ми-ми-мишки»
  • «Смешарики. Крош»
  • «Таинственные дела Скуби-Ду»
  • «Три Кота Пикник»

Для исследования были выбраны как iOS-, так и Android-варианты приложений. При этом учитывался их рейтинг и количество скачиваний в официальных магазинах App Store и Google Play.

Результаты оказались удручающими: более чем в 80% Android-приложений, содержащих критические уязвимости, ключ шифрования задан в исходном коде, что открывает злоумышленникам доступ к содержащимся в приложении данным.

Более половины Android-версий приложений, содержащих уязвимости, могут привести к полной утрате конфиденциальности пользовательских данных.

Самыми безопасными Android-версиями мобильных игровых приложений для детей были названы: «Три Кота Пикник» (DevGame OU), «Маша и Медведь: Игры для Детей» (Hippo Games for Kids) и «Таинственные дела Скуби-Ду» (Warner Bros). Они заработали 4.6, 4.6 и 4.1 балла соответственно из 5-ти возможных.

Наименее защищенная игра — Disney Crossy Road (Disney), 0.9 балла из 5.0.

Что касается версий этих игр для другой мобильной операционной системы — iOS, то там еще все более печально — только одному приложению удалось продемонстрировать уровень защищенности в 2.6 балла из 5-ти, что является показателем чуть выше среднего по отрасли. Этим приложением стала игра LEGO® NINJAGO®: Ride Ninja (LEGO System A/S).

Наименее защищенными играми под iOS признаны «Три Кота Пикник» (DevGame OU) и «Маша и Медведь: Игры для Детей» (Indigo Kids) – их общий уровень защищенности, согласно методике оценки Solar appScreener, равен 0.0 балла.

Также все iOS-версии приложений имеют одну общую серьезную проблему — «слабый алгоритм хеширования», потенциально ведущей к компрометации пользовательских данных. Кроме того, все iOS-приложения содержат уязвимости, которыми злоумышленник может воспользоваться для выполнения вредоносного кода на смартфоне или осуществления атаки на приложение.

BI.ZONE ZTNA получил поддержку Android

BI.ZONE обновила решение BI.ZONE ZTNA для удалённого доступа к корпоративным ресурсам. Главное изменение новой версии — появилась поддержка Android. Теперь сотрудники могут подключаться к внутренним сервисам компании со смартфонов и планшетов на этой ОС, в том числе вне офиса, в поездках и командировках.

Приложение для Android доступно в RuStore. При необходимости его также можно распространять напрямую в виде установочного файла.

Кроме мобильной поддержки, в BI.ZONE ZTNA расширили настройки политик доступа. Теперь при подключении можно учитывать больше параметров: регион по IP-адресу, характеристики устройства, учётную запись пользователя, его роль и принадлежность к корпоративным группам, включая группы Active Directory.

Это позволяет гибче разграничивать доступ к ресурсам. Например, для подключения из офиса, из привычной домашней сети, из командировки или из нетипичного региона можно задавать разные правила. Такой подход связан с политиками IDFW, где доступ определяется не только по сетевым параметрам, но и по данным о пользователях и группах.

Ещё одно изменение касается устойчивости сетевой части. В решении появилось резервирование узлов доступа: один узел работает как основной, второй остаётся в резерве и подключается при сбое. Через эти узлы проходит доступ пользователей к корпоративной сети, поэтому такая схема должна снижать риск простоя удалённого подключения.

Также в новой версии переработали первичную настройку. В BI.ZONE ZTNA добавили пошаговый мастер, который проводит администратора через основные этапы конфигурирования: настройку узлов доступа, пулов IP-адресов, параметров туннеля, аутентификации, MFA, одноразовых кодов, виртуальных хостов и профилей подключения.

По словам руководителя BI.ZONE ZTNA Ивана Рогалева, обновление связано с практическими задачами эксплуатации удалённого доступа: мобильными подключениями, более точными политиками, резервированием сетевой части и упрощением первоначального развёртывания.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru