Популярные мобильные игры для детей содержат опасные уязвимости

Популярные мобильные игры для детей содержат опасные уязвимости

Популярные мобильные игры для детей содержат опасные уязвимости

Исследователи компании Ростелеком-Solar проанализировали 14 популярных мобильных игровых приложений для детей. В отчете компании, приуроченном ко Дню защиты детей, оцениваются киберриски, с которыми сталкиваются юные геймеры.

По словам экспертов Ростелеком-Solar, обнаруженные в популярных мобильных игровых приложениях уязвимости вполне могут привести к полной утрате конфиденциальности маленьких пользователей. Может дойти до того, что злоумышленники получат доступ к платежной информации.

Аналитики обращают внимание, что платные опции в играх в настоящее время довольно востребованы — дети готовы заплатить за те или иные преимущества в игре. В этом случае уязвимости в игровых приложениях могут стать причиной утечки персональных данных и платежной информации.

В результате компания Ростелеком-Solar провела сравнительное исследование защищенности следующих популярных мобильных игровых приложений для детей:

  • 3D Лабиринт
  • Angry Birds 2
  • Asterix and Friends
  • Cut the Rope
  • Disney Crossy Road
  • Dragons: Rise of Berk
  • LEGO® NINJAGO®: Ride Ninja
  • Minion Rush: «Гадкий Я»
  • «Лунтик: Детские игры»
  • «Маша и Медведь: Игры для Детей»
  • «Ми-ми-мишки»
  • «Смешарики. Крош»
  • «Таинственные дела Скуби-Ду»
  • «Три Кота Пикник»

Для исследования были выбраны как iOS-, так и Android-варианты приложений. При этом учитывался их рейтинг и количество скачиваний в официальных магазинах App Store и Google Play.

Результаты оказались удручающими: более чем в 80% Android-приложений, содержащих критические уязвимости, ключ шифрования задан в исходном коде, что открывает злоумышленникам доступ к содержащимся в приложении данным.

Более половины Android-версий приложений, содержащих уязвимости, могут привести к полной утрате конфиденциальности пользовательских данных.

Самыми безопасными Android-версиями мобильных игровых приложений для детей были названы: «Три Кота Пикник» (DevGame OU), «Маша и Медведь: Игры для Детей» (Hippo Games for Kids) и «Таинственные дела Скуби-Ду» (Warner Bros). Они заработали 4.6, 4.6 и 4.1 балла соответственно из 5-ти возможных.

Наименее защищенная игра — Disney Crossy Road (Disney), 0.9 балла из 5.0.

Что касается версий этих игр для другой мобильной операционной системы — iOS, то там еще все более печально — только одному приложению удалось продемонстрировать уровень защищенности в 2.6 балла из 5-ти, что является показателем чуть выше среднего по отрасли. Этим приложением стала игра LEGO® NINJAGO®: Ride Ninja (LEGO System A/S).

Наименее защищенными играми под iOS признаны «Три Кота Пикник» (DevGame OU) и «Маша и Медведь: Игры для Детей» (Indigo Kids) – их общий уровень защищенности, согласно методике оценки Solar appScreener, равен 0.0 балла.

Также все iOS-версии приложений имеют одну общую серьезную проблему — «слабый алгоритм хеширования», потенциально ведущей к компрометации пользовательских данных. Кроме того, все iOS-приложения содержат уязвимости, которыми злоумышленник может воспользоваться для выполнения вредоносного кода на смартфоне или осуществления атаки на приложение.

Игровую колонку Creative научили взламывать компьютеры по Bluetooth

Оказывается, опасным USB-устройством может стать даже игровая колонка. Исследователь в области информационной безопасности Расмус Муратс обнаружил, что саундбар Creative Sound Blaster Katana V2X можно взломать по Bluetooth без сопряжения, проводов и какого-либо участия владельца с расстояния до 15 метров.

Проблема оказалась сразу в нескольких архитектурных решениях устройства. Через USB колонка требует аутентификацию перед выполнением команд, а вот через Bluetooth Low Energy те же самые команды принимаются без проверки и даже без процедуры сопряжения.

Фактически любой человек в радиусе действия Bluetooth может получить доступ к управлению устройством и загрузке новой прошивки.

Муратс выяснил, что прошивка саундбара не имеет цифровой подписи. Производитель проверяет лишь контрольную сумму файла, которую исследователь без труда пересчитал после внесения изменений. В результате он смог создать собственную прошивку и установить её на устройство по воздуху.

 

После перепрошивки колонка начала представляться компьютеру не только как аудиоустройство, но и как USB-клавиатура. При каждом подключении к десктопу она автоматически вводила заранее заданную команду. В демонстрационном варианте устройство печатало безобидное «echo pwned», однако аналогичным образом можно запускать PowerShell-скрипты или выполнять другие команды на компьютере жертвы.

 

По сути, речь идёт о классической атаке BadUSB, только без необходимости физически подменять устройство. Раньше злоумышленнику нужно было вручить жертве модифицированную флешку или периферию. Теперь достаточно перепрограммировать уже имеющийся у пользователя гаджет через Bluetooth.

Самым неожиданным оказался ответ Creative. По словам исследователя, компания почти два месяца не реагировала на уведомления об уязвимости, а затем заявила, что не считает обнаруженное поведение проблемой безопасности, поскольку оно не представляет киберриска.

Поскольку официальный патч так и не появился, Муратс выпустил собственный инструмент, который отключает опасный Bluetooth-интерфейс в прошивке устройства. Правда, такой способ может нарушить работу мобильного приложения Creative.

Тем временем Bluetooth-модуль саундбара продолжает работать даже в спящем режиме, а штатной возможности полностью отключить его пользователям не предоставили.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru