Распространение GandCrab прекращается, преступники заработали $2,5 млрд

Распространение GandCrab прекращается, преступники заработали $2,5 млрд

Распространение GandCrab прекращается, преступники заработали $2,5 млрд

После почти полутора лет распространения программы-вымогателя GandCrab киберпреступники решили завершить свою операцию. По словам операторов, их примеру должны последовать все, кто имеет отношение к распространению GandCrab.

Напомним, что GandCrab появился на радаре экспертов в области кибербезопасности в январе 2018 года, именно тогда преступники начали активно рекламировать программу-вымогатель на форумах соответствующей тематики.

С тех пор GandCrab стал одной из самых устрашающих киберугроз, причинив многим пользователям и компаниям серьезный ущерб.

Согласно Демиану и Дэвиду Монтенегро, двум исследователям, наблюдавшим за деятельностью операторов, стоящих за GandCrab, операция по распространению этого вымогателя прекращается.

При этом киберпреступники отмечают, что им удалось заработать более $2 миллиардов, эта сумма сложилась из выплат жертв за восстановление зашифрованных файлов. По словам злоумышленников, часть денег они обналичили и вложили в легальный бизнес.

В связи с этим операторы GandCrab просят всех, кто распространяет программу-вымогатель, прекратить эту деятельность в течение 20 дней.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru