МИД РФ: Общие правила поведения в Сети помогут бороться с хакерами

МИД РФ: Общие правила поведения в Сети помогут бороться с хакерами

МИД РФ: Общие правила поведения в Сети помогут бороться с хакерами

В Министерстве иностранных дел России рассказали о способах борьбы с киберпреступниками. Как отметил замглавы МИД, в настоящее время успешно бороться с «хакерами» странам мешает отсутствие общих правил поведения государств в Сети.

Такое мнение выразил Олег Сыромолотов, занимающий должность заместителя министра по вопросам противодействия терроризму. Сыромолотов отметил, что Россия давно предлагает создать общие правила поведения в интернете для государств.

«Когда эти правила будут установлены, тогда появится возможность для безошибочного выявления нарушителей этих правил. А в настоящее время России приписывается разработка какого-нибудь “червя“ на основании данных десятилетней давности», — цитируют СМИ замглавы МИД РФ.

Сыромолотов считает, что тот же механизм используется зарубежными коллегами для обвинений России во вмешательстве в процесс выборов президента. Напомним, что чаще всего доказательств этому никто не приводит, а если приводит, то это на уровне — «мы вычислили по IP».

«Нам еще ни разу не представили оснований для обвинений России. Хакерские атаки - какие? Покажите, что это было. Нам говорят: это уже общеизвестно. Однако конкретных доказательств никаких нет», — продолжает Сыромолотов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru