Эскалация прав в Systemd затрагивают большинство дистрибутивов Linux

Эскалация прав в Systemd затрагивают большинство дистрибутивов Linux

Эскалация прав в Systemd затрагивают большинство дистрибутивов Linux

Эксперты в области безопасности из Qualys сообщают о трех новых уязвимостях в подсистеме Linux Systemd. Эти бреши позволяют атакующему или вредоносной программе получить права root в целевой системе. Systemd является подсистемой инициализации и управляет демонами в процессе работы Linux.

Уязвимостям были присвоены следующие идентификаторы: CVE-2018-16864, CVE-2018-16865 и CVE-2018-16866. Источником проблем выступает сервис «systemd-journald», который собирает информацию из разных источников и создает в журнале записи о событиях.

Уязвимости, о которых сообщили специалисты из Qualys, затрагивают все дистрибутивы Linux, основанные на systemd (включая Redhat и Debian). В то же время SUSE Linux Enterprise 15, openSUSE Leap 15.0 и Fedora 28 и 29 не затронуты данными брешами.

Первые две уязвимости представляют собой возможность повреждения памяти, а третья является проблемой чтения за границами (out-of-bounds) в systemd-journald. Вместе они способны привести к утечке конфиденциальной информации из памяти.

Исследователи утверждают, что им удалось создать соответствующие эксплойты proof-of-concept, которые они планируют опубликовать в ближайшем будущем.

«Мы создали эксплойт для CVE-2018-16865 и CVE-2018-16866. Благодаря ему можно получить root-доступ за 10 минут на процессоре i386, и за 70 минут на процессоре amd64», — пишут специалисты.

Последняя брешь — CVE-2018-16864 — схожа со знаменитой Stack Clash, которую исследователи Qualys обнаружили в 2017 году. Она позволяет злоумышленнику с незначительными привилегиями, а также вредоносной программе, повысить свои права в системе.

По словам экспертов, CVE-2018-16864 присутствует в systemd еще с апреля 2013 года (systemd v203). А возможность эксплуатации появилась в феврале 2016 (systemd v230).

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru