Microsoft портирует Sysinternals под Linux

Microsoft портирует Sysinternals под Linux

Microsoft портирует Sysinternals под Linux

Руководство Microsoft подтвердило информацию об адаптации знаменитого пакета программ Sysinternals под системы Linux. Судя по имеющейся информации, разработчики корпорации активно заняты процессом портирования всех необходимых утилит.

Изначально такой слух пошел благодаря твиту одного из сотрудников техногиганта, который сообщил об удачном портировании приложения ProcDump под Linux. Об этом написал Дэвид Фаулер.

После этого информацию подтвердил уже руководитель проекта Azure Diagnostics в Microsoft Марио Хьюардт. Хьюардт также написал об этом в Twitter:

Напомним, что Sysinternals представляет собой набор утилит для управления, диагностики, устранения неполадок и мониторинга всей среды Microsoft Windows. Фактически незаменимый инструмент для системного администратора.

В корпорации надеются, что теперь всеми преимуществами данных технических средств смогут насладиться также администраторы Linux. Хотя есть подозрение, что уже искушенные линуксоиды будут не в восторге от новой инициативы.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru