Хакер опубликовал личные переписки керченского убийцы Рослякова

Хакер опубликовал личные переписки керченского убийцы Рослякова

Хакер опубликовал личные переписки керченского убийцы Рослякова

Неизвестный киберпреступник получил доступ к одной из страниц Владислава Рослякова в социальной сети «ВКонтакте», после чего опубликовал содержание его личных сообщений. Напомним, что Росляков ответственен за расстрел преподавателей и студентов керченского колледжа, трагедия произошла 17 октября.

Взломанный аккаунт значится под именем Анатолий Смирнов, однако друзья и знакомые убийцы уже подтвердили, что Росляков в последнее время заходил в соцсеть именно с этой страницы. Учетная запись имеет минимум личной информации о пользователе, зато способна рассказать о его интересах.

Среди групп и сообществ, которые привлекали данного пользователя, были страницы, содержащие информацию о серийных убийствах и военных конфликтах.

Скрывающийся за онлайн-псевдонимом qwertyKEK киберпреступник опубликовал личные переписки страницы Рослякова со своими знакомыми. Из этих переписок можно сделать вывод, что Росляков учился в колледже против своего желания, а атмосфера, складывающаяся в учебном заведении, оставляла желать лучшего.

В частности, Росляков упоминает, что в колледже царит «тирания». Юноша также писал, что хочет покончить с собой, однако перед этим намерен изрядно повеселиться.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru