Twitter блокирует аккаунты людей, пытающихся обойти прошлые блокировки

Twitter блокирует аккаунты людей, пытающихся обойти прошлые блокировки

Twitter блокирует аккаунты людей, пытающихся обойти прошлые блокировки

Социальная платформа Twitter продолжает борьбу с нежелательными учтенными записями. Судя по всему, соцсеть разработала новые алгоритмы, позволяющие заблокировать новые аккаунты, созданные ранее заблокированными пользователями.

Как многим известно, Twitter давно активно борется с агрессией, кибербуллингом и травлей на своей платформе.

Множество учетных записей были заблокированы, либо их действие было приостановлено, именно из-за подобного поведения в отношении других пользователей соцсети.

Теперь Twitter зафиксировал попытки пользователей обойти ограничения. Сервис микроблогов сразу принял соответствующие меры, сообщив об этом в одном из твитов:

«На этой неделе мы приостанавливаем действия учетных записей тех людей, которые пытались обойти наши прошлые блокировки. Ранее аккаунты этих людей были заблокированы за оскорбительное поведение. Пользоваться Twitter им запрещено».

В период между маем и июнем Twitter заблокировала 71 миллионов аккаунтов. В июле блокировки продолжились теми же темпами.

Напомним, в мае стало известно, что Twitter тестирует функцию шифрования личных сообщений.

Также социальная сеть объединилась с Google, Facebook и Microsoft для создания новой инициативы под названием «Data Transfer Project», которая разработана для передачи данных между платформами этих корпораций.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru