Пираты научились взламывать игры в день их выхода

Пираты научились взламывать игры в день их выхода

Пираты научились взламывать игры в день их выхода

Киберпреступники из группы Revolt теперь могут взламывать новые игры сразу после их релиза. Спасти разработчиков от этой участи не сможет даже последняя версия защиты Denuvo, на которую перешли все игры после ее выхода.

Для обхода защиты специалисты Revolt придумали интересную схему, для реализации которой нужна помощь уже купивших игру пользователей.

Киберпреступники анализируют информацию, которой компьютер купившего игру пользователя обменивается с серверами игры. Затем хакеры просто внедряют нужные данные в свои пиратские релизы.

Этот метод позволяет обойти Denuvo, так как система просто не может различить, кто именно запустил игру.

Это довольно спорный способ с точки зрения пользователей, которых просят поделиться нужными данными после приобретения игры, так как сразу могут возникнуть подозрения — а не собирают ли Revolt какую-то личную информацию, хранящуюся на компьютерах.

В феврале стало известно, что пиратской группе CODEX удалось взломать выпущенную в октябре прошлого года игру Zoo Tycoon Ultimate Animal Collection.

По словам группы CODEX, Zoo Tycoon Ultimate Animal Collection имела целых пять уровней защиты (DRM), среди которых: MSStore, UWP, EAppX, XBLive и Arxan. Специалисты отметили, что на данный момент им неизвестно, используются ли такие уровни защиты в других играх с UWP, также непонятно, влияют ли они на производительность.

Android 17 научится скрывать содержимое уведомлений от лишних глаз

Google постепенно готовит релиз Android 17, а вместе с ним — одну из самых ожидаемых функций последних лет: нативному App Lock, то есть встроенной блокировке приложений без костылей от производителей и сторонних утилит. Как именно она будет работать, в общих чертах уже понятно, но до недавнего времени оставался важный вопрос — что будет с уведомлениями от заблокированных приложений.

Ответ нашёлся в свежей сборке Android Canary 2601. В коде системы обнаружили новые строки, которые прямо намекают на поведение App Lock:

<string name="app_locked_new_notification">New notification</string>
<string name="app_locked_notification_message">New message</string>

Из этого следует простая, но логичная схема: уведомления от заблокированных приложений будут приходить, но без содержимого. То есть система покажет факт события, но не раскроет его суть.

Например, если вы заблокировали Google Messages и получили СМС, в шторке появится нейтральное уведомление «Новое сообщение» — без текста и деталей. То же самое с другими приложениями: вместо конкретного содержания пользователь увидит просто «Новое уведомление».

Пока не до конца ясно, будет ли отображаться название приложения и его иконка. Но если ориентироваться на уже существующие реализации App Lock у разных производителей, скорее всего, они всё-таки останутся — иначе понять, какое именно приложение подало сигнал, будет сложно.

Разумеется, всё это пока не финал. App Lock официально Google ещё не анонсировала, а Canary-сборки — это тестовый полигон, где многое может измениться. Но направление выглядит вполне здравым: приватность сохраняется, а важные события не теряются.

Если Google доведёт эту идею до релиза в Android 17, встроенный App Lock наконец-то станет полноценным и удобным инструментом.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru