Платежная информация клиентов Delta Air Lines попала в руки хакеров

Платежная информация клиентов Delta Air Lines попала в руки хакеров

Платежная информация клиентов Delta Air Lines попала в руки хакеров

Американская авиакомпания Delta Air Lines опубликовала заявление, согласно которому киберпреступники получили доступ к платежной информации клиентов компании. Сообщается, что инцидент имел место осенью прошлого года.

Оказалось, что вся проблема заключалась в компрометации серверов компании [24]7.ai, которая представляла услуги чата Delta Air Lines. В период между 26 сентября и 12 октября 2017 злоумышленникам удалось получить доступ к данным о платежах «некоторых клиентов».

Delta Air Lines отметила, что данные паспортов и другая конфиденциальная информация скомпрометирована не была.

В итоге Delta Air Lines совместно с [24]7.ai организовала расследование данного инцидента, также к этому процессу подключатся федеральные правоохранительные органы.

«Пока что наша авиакомпания затрудняется сделать однозначный вывод относительно того, какая информация наших клиентов попала в руки киберпреступников», — уточнили представители Delta Air Lines.

Помимо расследования, авиакомпания приняла решение «поднять» специальный сайт, благодаря которому клиенты смогут узнать о ходе расследования.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru