В Firefox буду отключены API для датчиков приближения и освещения

В Firefox буду отключены API для датчиков приближения и освещения

В Firefox буду отключены API для датчиков приближения и освещения

Начиная с версии Firefox 60, релиз которой запланирован на май 2018 года, сайты не смогут использовать этот браузер для доступа к датчикам, предоставляющим информацию о приближении и окружающем освещении.

В настоящее время такой доступ у сайтов есть благодаря реализованным в Firefox API, известным как W3C Proximity и Ambient. Однако разработчики Mozilla приняли решение отключить доступ по умолчанию к этим двум API.

Сами API не будут удалены, добавятся лишь две настройки, контролирующие их состояние, они буду отключены по умолчанию. На деле это будет значить, что пользователю придется вручную активировать два «флажка», прежде чем какой-либо сайт сможет получить данные с датчика приближения и окружающего освещения.

Эти две настройки будут доступны на странице настроек Firefox about:config. На скриншоте ниже показана последняя версия Firefox Nightly, в которой две эти настройки отключены.

Также в новой версии Firefox разработчики предусмотрели еще три настройки, которые отвечают за следующее: включить или отключить все API для датчиков, включить или отключить API датчика ориентации устройства и включить или отключить API Motion Sensor.

device.sensors.enabled
device.sensors.orientation.enabled
device.sensors.motion.enabled

Эти три настройки по умолчанию будут активированы, так как доступ к ним необходим многим сайтам.

Причиной отключения по умолчанию API датчика приближения и освещения стало исследование эксперта Лукаша Олейника, в котором эксперт продемонстрировал возможные способы атак на этот API, которые могут осуществить злоумышленники и рекламные сети.

Например, Олейник утверждал, что W3C Proximity Sensor API может позволить веб-сайтам и рекламодателям запрашивать местоположение соседних объектов в отношении смартфона или планшета пользователя. Кроме того, он также утверждал, что вредоносные сайты могут использовать API W3C Ambient Light Sensor для кражи данных браузера.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru