IBM столкнулась с проблемами в процессе исправления Meltdown/Spectre

IBM столкнулась с проблемами в процессе исправления Meltdown/Spectre

IBM столкнулась с проблемами в процессе исправления Meltdown/Spectre

В попытке исправить уязвимости Meltdown и Spectre компания IBM столкнулась с проблемами разработки процессов, инструментов отчетности и надежных патчей. Об этом упоминается во внутренних документах, к которым получило доступ издание The Register.

Как пишет The Register, IBM отдала приказ своим сотрудникам не применять никакие патчи, призванные исправить Meltdown/Spectre. В документах также упоминается, что компания призывает сотрудников придерживаться определенного сценария и использовать предварительно одобренную презентацию при обсуждении проблемы уязвимостей Meltdown и Spectre.

Однако ни сценарий, ни презентация в настоящее время не готовы, сотрудникам пояснили, что «в ближайшие дни» они получат их.

Также в документах говорится, что патчи для нашумевших CPU-уязвимостей не работают в Windows из-за конфликта с антивирусными инструментами. Это известная проблема, с которой столкнулись многие пользователи. Кроме этого, в документах содержится информация о том, что некоторые серверы Red Hat Enterprise Linux не перезагружаются после установки обновлений, что вызывает определенные опасения, так как разработчики Red Hat представили свои исправления Meltdown/Spectre.

Сотрудникам IBM настоятельно рекомендуется обеспечить проверенную резервную копию клиентских систем перед попыткой исправления проблемы уязвимостей. При этом также следует тщательно все протестировать и обеспечить безопасность пользователей.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru