Microsoft случайно слила TLS-сертификаты Dynamics 365

Microsoft случайно слила TLS-сертификаты Dynamics 365

Microsoft случайно слила TLS-сертификаты Dynamics 365

Компания Microsoft случайно оставила TLS-сертификат Dynamics 365, а также закрытый ключ, в публичном доступе. На исправление этой ошибки, согласно обнаружившему ее разработчику потребовалось 100 дней.

Маттиас Глика (Matthias Gliwka), разработчик программного обеспечения, обнаружил недочеты в облачной версии ERP-системы компании. Эксперт утверждает, что сертификат TLS лежал в открытом виде в песочнице Dynamics 365, предназначенной для испытаний.

В отличие от серверов, предназначенных для разработки и производства, песочница предоставляет администраторам доступ к RDP, и вот где, по словам Глика, «начинается самое интересное».

При помощи этого сертификата (который можно экспортировать с помощью довольно простых инструментов), как утверждает разработчик, любая атака «Человек посередине» (man-in-the-middle) может позволить видеть сообщения пользователей, а также изменять этот контент, оставаясь незамеченным.

Глика связался с Microsoft 17 августа, чтобы детализировать проблему, однако она была исправлена только 5 декабря.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru