Австралия планирует продавать биометрические данные своих граждан

Австралия планирует продавать биометрические данные своих граждан

Австралия планирует продавать биометрические данные своих граждан

Правительство Австралии планирует за отдельную плату предоставлять частным компаниям доступ к национальной базе данных распознавания лиц. Проект, к которому уже проявили значительный интерес коммерческие организации, планируется реализовать в 2018 году.

В прошлом месяце было заключено соглашение о создании национальной базы распознавания лиц между правительством Австралии и штатами. Стоит отметить, что уже 50 % граждан включены в эту базу, ожидается, что вскоре этот процент увеличится до 85.

Неудивительно, что правозащитники выразили озабоченность по поводу коммерческого использования базы данных, так как в проекте не до конца прописаны механизмы контроля. Более того, есть опасение, что эта программа даст возможность фирмам создавать собственные базы данных распознавания лиц, контролировать которые будет еще сложнее.

Говорят, что в настоящее время генеральный прокурор Австралии обсуждает коммерческое использование базы данных с некоторыми телекоммуникационными операторами. Компании, получившие доступ к базе данных, будут собирать изображения лиц клиентов в некий концентратор под название «Biometric Interoperability Hub».

Этот концентратор будет сравнивать полученные изображения с данными национальной базы, где хранятся фотографии с документов.

Также интерес к новой инициативе проявил и финансовый сектор. Как отмечается, такая база данных позволит финансовым компаниям бороться с уязвимостями в системе, а также противостоять отмыванию денег и финансированию терроризма.

Что интересно, граждане Австралии верят, что правительство способно адекватно хранить и защищать информацию.

Напомним, что не так давно Equifax пострадала от крупного инцидента с кражей данных.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru