Android-приложения с ложными функциями для инвалидов будут удалены

Android-приложения с ложными функциями для инвалидов будут удалены

Android-приложения с ложными функциями для инвалидов будут удалены

Корпорация Google сообщила Android-разработчикам, что в официальном магазине Google Play не будут публиковаться приложения, использующие функции для людей с ограниченными возможностями (Accessibility Services), если только это не использование по прямому назначению.

Accessibility Services представляют собой Android API, предназначенный для того, чтобы помочь людям с ограниченными возможностями использовать все возможности своего смартфона: автоматическое заполнение форм, переключение между приложениями и прочее.

Множество легитимных приложений используют этот API по назначению – помогая людям с ограниченными возможностями облегчить использование конкретной программы, однако также наблюдались случаи использования этих возможностей злоумышленниками во вредоносных целях.

В качестве примера можно привести банковский троянец Svpeng, который успешно использовал Accessibility Services для перехвата всего, что водится в приложение телефона, открытия URL-адресов и для чтения текстовых сообщений пользователя. Также вымогатель DoubleLocker и другой банковский троян BankBot тоже использовали Accessibility Services для компрометации Android-устройств.

Обратив внимание на целую эпидемию таких вредоносных программ, Google приняла решение отказаться от приложений, не использующих Accessibility Services по прямому назначению.

«Приложения, запрашивающие Accessibility Services, должны применяться только для того, чтобы помочь людям с ограниченными возможностями использовать устройства и приложения Android. Ваше приложение должно соответствовать нашей политике разрешений и требованиям, касающимся пользовательских данных», - говорится в сообщении Google, направленном разработчикам.

«Если вы еще не сделали этого, вам придется объяснить пользователям, как ваше приложение использует Accessibility Services для помощи людям с ограниченными возможностями. Приложения, которые не смогут выполнить это требование в течение 30 дней, могут быть удалены из Google Play», - также упоминается в сообщении.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru