Ethereum-кошельки, содержащие $300 миллионов, оказались заблокированы

Ethereum-кошельки, содержащие $300 миллионов, оказались заблокированы

Ethereum-кошельки, содержащие $300 миллионов, оказались заблокированы

Во вторник некий пользователь заблокировал десятки цифровых кошельков, в которых содержится почти 300 миллионов долларов в криптовалюте Ethereum. Предположительно, это было сделано случайно.

Теперь сообщество Ethereum рассматривают возможность применить радикальный метод, известный как hard-fork.

Затронутые кошельки были созданы Parity - популярной программой для цифровых кошельков. Согласно сообщению в блоге, опубликованному Parity, в коде содержалась ошибка, которая позволила пользователю GitHub, известному как «devops199», случайно запустить функцию, сделавшую его владельцем кошельков.

После этого devops199 оборвал связь с кошельками, что привело к тому, что они оказались заблокированными, доступ к их средствам получить больше нельзя.

«Мы просим всех затронутых пользователей проявить терпение, пока не будет выявлена причина. Мы проинформируем вас о любых необходимых инструкциях или советах. Мы советуем пользователям не заводить кошельки до тех пор, пока проблема не будет решена», - написал представитель Parity.

В документе Pastebin перечислены десятки затронутых кошельков, содержащих более 900 000 ether, что равняется приблизительно 300 миллионам долларов. Примечательно, что один из затронутых кошельков был создан для Polkadot основателем Parity. Недавно Polkadot собрал более 100 миллионов долларов инвестиций от ICO.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru