Атом Безопасность объявила о выходе новой версии StaffCop Enterprise 4.1

Атом Безопасность объявила о выходе новой версии StaffCop Enterprise 4.1

Атом Безопасность объявила о выходе новой версии StaffCop Enterprise 4.1

Компания «Атом Безопасность» объявляет о выходе StaffCop Enterprise 4.1. Новая версия информационно-аналитической системы StaffCop, предназначенной для мониторинга действий сотрудников, контроля информации и событий системы.

Функциональность решения пополнилась карточкой сотрудника с интуитивно понятными отчетами о его деятельности, видеозаписью действий пользователя,  регистратором действий системных администраторов на серверах и рабочих станциях под GNU/Linux, расширен функционал мониторинга USB-устройств.

Компания «Атом Безопасность» — российский разработчик программных решений в области информационной безопасности и контроля действий персонала. Флагманский продукт StaffCop Enterprise, вышедший на рынок в 2014 году, обеспечивает анализ деятельности сотрудников, защищает от внутренних угроз, возникающих в результате действий сотрудников за рабочим компьютером, позволяет контролировать бизнес-процессы и вести мониторинг продуктивности работников, предупреждает возможную утечку данных. Решение включено в единый реестр российских программ Минсвязи РФ №3337, что позволяет его использовать на предприятиях в рамках политики импортозамещения.

Новая версия аналитической системы StaffCop существенно упрощает работу сотрудников служб безопасности по обработке больших объемов данных, предоставляемых в режиме реального времени, а также включает в себя функционал, реализованный на основе пожеланий пользователей предыдущих версий.

В версии StaffCop Enterprise 4.1 появились специальные отчеты: каждый объект (сотрудник, ПК, файл или устройство) теперь имеет свою карточку с набором показателей и графиков, отображающих характеристики объекта и связанные с ним события в удобном визуальном представлении. Больше не требуется строить сложные фильтры, вся информация доступна моментально, в один клик. Например, сводный отчет по файлу продемонстрирует кто имел к нему доступ и с каких устройств, покажет список связанных приложений, отразив все события с файлом на тепловой диаграмме событий. 

Следующее новшество —видеорегистратор действий сотрудника за компьютером. Теперь можно записывать всё, что происходит на рабочем столе пользователя. Различные события, фиксируемые системой, будь то отправка почты или посещение сайта, легко коррелируются по времени с фрагментом видеозаписи, просмотр которой возможен непосредственно в интерфейсе программы.

Расширен функционал работы с USB-устройствами: теперь возможна не только полная блокировка USB устройств по классу оборудования или по уникальному идентификатору (HID), но и ограничение записи на съёмные носители в режиме read-only, или применение теневого копирования записываемой на устройство информации.

В новой версии также появился следующий функционал: перехват SMS-сообщений через протокол SIP, ручная настройка чувствительности детектора аномалий, возможность просмотра удаленного рабочего стола в терминальном режиме, мониторинг поисковых запросов. Выпущена версия агента под GNU/Linux, позволяющая контролировать действия не только на рабочих станциях, но и на серверах.

«Результатом нашей работы является продукт на современном стеке технологий, позволяющий выявлять и предупреждать инциденты информационной безопасности, расследовать и анализировать опасную и непродуктивную деятельность. Решение обеспечивает проактивную защиту компании от внутренних угроз. В новой версии Staffcop Enterprise 4.1 мы заложили технологическую базу, которая позволит в дальнейшем реализовать процессы поведенческого анализа и машинного обучения», — говорит генеральный директор компании Атом Безопасность Дмитрий Кандыбович.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru