Хакеры ИГИЛ - дилетанты, не умеющие программировать, утверждает эксперт

Хакеры ИГИЛ - дилетанты, не умеющие программировать, утверждает эксперт

Хакеры ИГИЛ - дилетанты, не умеющие программировать, утверждает эксперт

Исследователи пришли к выводу, что хакерам, работающим на группировку ИГИЛ (запрещена в РФ), не хватает знаний в области кодирования. На такую мысль специалистов натолкнуло большое количество ошибок во вредоносных программах, разработанных этими киберпреступниками.

Вильхойт, исследователь по кибербезопасности в Domain Tools, утверждает, что, несмотря на то, что ИГИЛ (запрещена в РФ) всегда довольно эффективно использовала пропаганду в социальных сетях, хакеры, работающие на нее были практически всегда неэффективны.

«ИГ (запрещена в РФ) действительно очень плохо развивает программное обеспечение для шифрования и вредоносные программы. Уязвимости, которые были обнаружены в их программах попросту делают их бесполезными» - говорит эксперт.

В рамках своих исследований Вильхойт проанализировал три отдельных типа инструментов, созданных хакерами, причисляющими себя к Объединенному кибер-халифату (UCC). По его словам, у всех этих инструментов наблюдались следующие проблемы:

  • Вредоносные программы содержали большое число ошибок.
  • Разработанная ими «безопасная» система электронной почты способствовала утечке информации о ее пользователях.
  • Инструмент, используемый хакерами для атаки так и не смог поразить ни одну цель.

Также эксперт отметил, что этим хакерам еще стоит многому научиться, когда речь идет о сокрытии своей деятельности, так как им не раз были замечены случаи, когда эти киберпреступники публиковали фотографии, содержащие метаданные, которые могли бы помочь определить, где были сделаны эти фотографии.

Вильхойт отметил, что во время своих исследований он обнаружил незащищенный ИГ-сервер в интернете, который служил хранилищем изображений, которые группа планировала использовать для пропаганды.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru