Искусственный интеллект упростит взлом паролей

Искусственный интеллект упростит взлом паролей

Искусственный интеллект упростит взлом паролей

Используя технологию машинного обучения, ученые создали программу, которая смогла подобрать более четверти паролей в социальной сети LinkedIn. Исследование было опубликовано в журнале Science.

Существовавшие ранее программы для подбора паролей John the Ripper и hashCat умеют угадывать пароли, подбирая комбинации символов. Последняя разработка способна учитывать просочившиеся в сеть пароли и коды и угадывать символы, опираясь на встречавшиеся раньше комбинации. Программа смогла угадать до 90% паролей на некоторых сайтах, пишет indicator.ru.

Ученые из Технологического института Стивенса в Хобокене создали генеративно-состязательную сеть (алгоритм машинного обучения без учителя), которая состоит из двух нейронных сетей. Одна из таких сетей, например, может создавать искусственные изображения, которые напоминают фотографии, а другая отличает подлинные изображения от сгенерированных. Алгоритм PassGAN, который придумали американские ученые, должен был создать миллионы новых паролей на основе просочившихся в сеть комбинаций символов с игрового сайта RockYou. Затем ученые подсчитали, какие из новых паролей соответствовали просочившимся в сеть паролям от LinkedIn, чтобы проверить, насколько легко взломать социальную сеть.

PassGAN сгенерировал 12% паролей LinkedIn, тогда как три его конкурента смогли подобрать от 6% до 23% паролей. При совместной работе нескольких программ лучший результат показали PassGAN и hashCat: они смогли угадать 27% паролей в соцсети.

Разработчики сравнивают PassGAN с программой AlphaGo, которая недавно смогла обыграть всемирного чемпиона по игре в го благодаря способности к самообучению, и советуют использовать двухфакторную аутентификацию, чтобы обезопасить свои личные данные.

Ущерб свыше 1 млрд руб.: детям обещают робуксы, а у родителей крадут деньги

Компания F6 предупредила о новом витке мошеннических схем, в которых злоумышленники выходят на родителей через детей. В качестве приманки используют старую и всё ещё рабочую наживку — обещание бесплатных робуксов для Roblox. Но теперь схема стала жёстче: кроме обмана, преступники начали активно запугивать детей фейковыми заявлениями в полицию.

По данным аналитиков F6, в 2025 году в России зафиксировали более 7000 таких инцидентов, а общий ущерб от подобных атак мог превысить 1 млрд рублей.

Сценарий обычно начинается в TikTok и Likee, где мошенники от имени популярных у детей блогеров публикуют ролики о якобы бесплатной раздаче игровой валюты. Дальше ребёнка уводят в личные сообщения или в мессенджер, где уже выдают «инструкцию» по получению несуществующего приза.

 

И вот здесь начинается главное. У ребёнка просят сфотографировать экран телефона мамы, папы, бабушки или дедушки, чтобы понять, какими банковскими приложениями пользуются взрослые. После этого могут попросить открыть СМС от банка и прислать фотографии сообщений с кодами, балансами и уведомлениями.

Чтобы ребёнок не успел задуматься, мошенники торопят его таймером на 5–7 минут и пишут в доверительном стиле вроде «зая» или «зайка». Всё сделано так, чтобы быстро расположить к себе и не дать времени посоветоваться со взрослыми.

Если нужные фото уже отправлены, начинается следующий этап — запугивание. По данным F6, злоумышленники рассылают детям фальшивые видеосообщения и «заявления в полицию». В одном из сценариев используется ролик с дипфейк-монтажом: в кадре на долю секунды появляется блогер, а затем её голосом ребёнку сообщают, что на него якобы уже подано заявление о мошенничестве.

 

Дальше ребёнку показывают поддельную страницу, оформленную под сайт МВД России. В тексте говорится, что блогер якобы перевёл деньги родителям ребёнка на покупку робуксов, а теперь требует возврата, иначе будет штраф — например, 100 тысяч рублей. Цель проста: испугать, подавить и заставить выполнять новые указания.

Параллельно специалисты фиксируют ещё одну связанную схему — уже с угоном аккаунтов Roblox и мессенджеров. В фейковых каналах тех же «блогеров» пользователям предлагают поучаствовать в розыгрыше робуксов, а затем через бота просят ввести номер телефона и код двухфакторной аутентификации. После этого аккаунт фактически уходит в руки злоумышленников.

 

По наблюдениям F6, с начала 2026 года активность таких атак растёт. Главная мишень — дети 8–14 лет, для которых Roblox по-прежнему остаётся одной из самых популярных игр.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru