Blizzard Entertainment подверглась массовой DDoS-атаке

Blizzard Entertainment подверглась массовой DDoS-атаке

Blizzard Entertainment подверглась массовой DDoS-атаке

Веб-серверы Blizzard Entertainment подверглись серии массовых DDoS-атак, что явилось причиной разъединений и задержек в таких играх Blizzard, как World of Warcraft и Overwatch.

Атаки начались 13 августа, когда официальный Twitter-аккаунт поддержки клиентов сообщил:

«В настоящее время мы расследуем проблему, влияющую на наши серверы аутентификации, что может привести к неудачным попыткам входа в систему или большим задержкам».

Спустя несколько минут в другом твите компания заявила:

«В настоящее время мы отслеживаем DDoS-атаку, влияющую на соединение игроков с нашими играми».

Более того, атаке удалось вывести из строя опцию оплаты PayPal для Blizzard. Об этом также было сообщено в твиттере, где компания принесла свои извинения за временные неудобства.

По данным DownDetector, платформы, отслеживающей перебои в работе популярных сайтов и атаки, данная DDoS-атака началась около 11:28 утра, она стала причиной проблем с подключением к сайту и авторизацией.

До сих пор остается загадкой, кто же стоит за этими атаками. В прошлом Blizzard подвергалась нападкам со стороны хакерской группы PoodleCorp, однако на данный момент эта группа не ведет какой-либо деятельности.

Стоит отметить, что это уже второй раз за неделю, когда Blizzard испытывает проблемы со своим сервисом. 9 августа Blizzard столкнулась с техническими проблемами, связанными с Overwatch.

Минцифры создаст полигон для тестирования систем с ИИ на безопасность

Минцифры планирует создать киберполигон для тестирования систем с искусственным интеллектом (ИИ) на безопасность. В первую очередь речь идёт о решениях, предназначенных для применения на объектах критической инфраструктуры, а также о системах с функцией принятия решений.

О том, что министерство ведёт работу над созданием такого полигона, сообщил РБК со ссылкой на несколько источников.

Площадка будет использоваться для тестирования ИИ-систем, которые в дальнейшем должны пройти сертификацию ФСТЭК и ФСБ России. Это предусмотрено правительственным законопроектом «О применении систем искусственного интеллекта органами, входящими в единую систему публичной власти, и внесении изменений в отдельные законодательные акты».

Документ вводит четыре уровня критичности ИИ-систем:

  • минимальный — влияние на безопасность отсутствует или минимально;
  • ограниченный;
  • высокий — относится к системам, используемым на объектах критической информационной инфраструктуры;
  • критический — системы, способные угрожать жизни и здоровью людей или безопасности государства, а также автономные комплексы, принимающие самостоятельные решения.

Определять уровень критичности будет Национальный центр искусственного интеллекта в сфере госуправления при правительстве. Эта же структура займётся ведением реестра сертифицированных ИИ-систем.

Конкретные требования к сертификации планируется закрепить в отдельных нормативных документах, которые пока находятся в разработке. На текущем этапе единственным обязательным условием является включение программного обеспечения в реестр Минцифры.

По данным «Российской газеты», распространять новые требования на коммерческие ИИ-решения не планируется. При этом в аппарате первого вице-премьера Дмитрия Григоренко пояснили, что ключевая цель законопроекта — снизить риски применения ИИ в сферах с высокой ценой ошибки, включая здравоохранение, судопроизводство, общественную безопасность и образование.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru