Критическая уязвимость выполнения кода в Gnome угрожает Linux-системам

Критическая уязвимость выполнения кода в Gnome угрожает Linux-системам

Критическая уязвимость выполнения кода в Gnome угрожает Linux-системам

Эксперт обнаружил уязвимость внедрения кода в компоненте обработчика миниатюр в файловом менеджере GNOME, позволяющую хакерам выполнять вредоносный код на компьютерах под управлением систем Linux.

Уязвимость получила идентификатор CVE-2017-11421, обнаружил ее немецкий исследователь Нильс Дагссон Москопп (Nils Dagsson Moskopp), который опубликовал в своем блоге код, подтверждающий наличие бреши.

Недостаток присутствует в gnome-exe-thumbnailer - инструменте для создания эскизов исполняемых файлов Windows (.exe, .msi, .dll, .lnk) в GNOME, для этого в системе должен быть установлен Wine.

Moskopp обнаружил, что при навигации по каталогу, содержащему файл .msi, GNOME принимает имя файла как исполняемые данные и запускает его для создания эскиза изображения.

Чтобы использовать брешь, злоумышленник может отправить жертве специально созданный .msi-файл, содержащий вредоносный VBScript-код в его имени. Далее взаимодействия с пользователем не понадобится – файл скомпрометирует машину при загрузке.

«Создается специальный скрипт, содержащий имя файла, для которого нужно показать миниатюру, и выполняется с помощью Wine. Скрипт построен с использованием шаблона, который позволяет вставлять VBScript в имя файла и запускать его» - объясняет Москопп.

Для эксплуатации этого недостатка хакеры могут использовать и другие векторы атак - например, при подключении USB-накопителя с вредоносным файлом на нем.

Как защитить себя

Москопп уведомил об уязвимости как проект GNOME, так и Debian. Они оба исправили брешь в файле gnome-exe-thumbnailer. Рекомендуется как можно скорее установить обновления, уязвимость влияет на gnome-exe-thumbnailer до версии 0.9.5.

Тем не менее, Москопп также рекомендует:

  • Удалить все файлы в каталоге /usr/share/thumbnailers.
  • Не использовать файлы GNOME.
  • Удалить любое программное обеспечение, которое позволяет автоматически выполнять имена файлов в качестве кода.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru