Отчет АНБ утверждает о причастности российских хакеров к выборам в США

Отчет АНБ утверждает о причастности российских хакеров к выборам в США

Отчет АНБ утверждает о причастности российских хакеров к выборам в США

В документе Агентства национальной безопасности говорится о том, что хакеры российской военной разведки неоднократно пытались проникнуть в системы голосования США. Об этом в понедельник сообщила The Intercept.

В отчете АНБ описывается операция, тесно связанная с Москвой и ГРУ, эта операция была предназначена для взлома сервисов регистрации избирателей. The Intercept также уточняет, что в документе АНБ нет вывода о том, повлияли ли хакеры на выборы или были ли достигнуты их цели.

Представители американской разведки неоднократно заявляли, что хакеры никак не повлияли на результаты голосования на выборах, несмотря на шокировавшую всех победу Дональда Трампа. Но в докладе приводятся доводы США относительно того, что Владимир Путин предпринял меры, включающие дезинформацию и хакерскую деятельность, чтобы вмешаться в выборы и помочь Трампу.

«Хакеры, связанные с Главным управлением Генерального штаба России, в августе 2016 года провели операции по кибер-шпионажу, с целью получить информацию о программных и аппаратных решениях, связанных с выборами. Скорее всего, хакеры использовали данные, полученные в ходе этой операции, и запустили кампанию по накрутке избирательских голосов» - говорится в отчете NSA, согласно The Intercept.

Отчет был опубликован через несколько дней после того, как Путин отрицал тот факт, что российское государство вмешалось в выборы в США. Однако он отметил, что в этом могут быть замешаны хакеры, не связанные с правительством.

В отчете также показано, что хакеры, используя фишинговые письма для кражи учетных данных, «получили доступ к элементам местных избирательных систем».

Неизвестно, насколько были успешными усилия хакеров, и какие данные они могли похитить, говорится в отчете АНБ.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru