В Google Play нашли 87 вредоносных модов для Minecraft

В Google Play нашли 87 вредоносных модов для Minecraft

В Google Play нашли 87 вредоносных модов для Minecraft

Эксперты компании ESET сообщили, что в официальном каталоге приложений Google Play было обнаружено 87 вредоносных приложений, замаскированных под моды для игры Minecraft. Вместо модов пользователи получали всевозможную adware, а также ссылки на скамерские сайты. Суммарно приложения были загружены более 990 000 раз.

Исследователи разделили вредоносные приложения на две категории: навязчивая реклама (adware) и скам. В первую категорию попали 14 приложений, загруженные более 80 000 раз. Почти все они имели плохой рейтинг и отзывы, так что опытные пользователи могли избежать их без особенного труда. Эту партию приложений уже удалили из каталога стараниями Android Security Team, пишет xakep.ru.

 

 

 

Во вторую категорию попали 73 приложения, загруженные 910 000 раз. Почти все они появились в Google Play в период с января по март 2017 года. После запуска эти приложения предлагали пользователю загрузить некий мод, но нажатие на кнопку Download лишь запускало браузер и открывало в нем ссылки на сайты с рекламой или мошенническими контентом (поддельные обновления безопасности, порно, предупреждения о несуществующих вирусах, якобы бесплатные купоны и так далее). Причем сообщения отображались на разных языках, опираясь на IP-адрес пользователя. Пока эти приложения еще проходят проверку, но явно скоро будут удалены.

 

 

 

Владельцев сайтов избавили от необходимости маркировки ИИ-контента

Из законопроекта о регулировании искусственного интеллекта (ИИ), разработанного Минцифры, убрали требование о маркировке контента, сгенерированного нейросетевыми инструментами, для владельцев онлайн-площадок. Это положение вызывало резкую критику со стороны маркетплейсов и крупных цифровых платформ.

В первоначальной версии законопроекта Минцифры владельцы онлайн-площадок должны были маркировать контент, созданный с помощью ИИ.

Маркировка должна была включать два элемента: видимое обозначение, отображаемое при просмотре или воспроизведении, а также машиночитаемую метку в метаданных.

По оценке АНО «Цифровая экономика», участниками которой являются многие цифровые платформы, выполнение этой нормы потребовало бы от владельцев онлайн-площадок фактически ручной модерации контента. Автоматизированных инструментов, которые позволяют с достаточной достоверностью выявлять такой контент без участия человека, пока нет. Это привело бы к значительным затратам.

Директор по стратегическим проектам Института исследований интернета Ирина Левова в комментарии для «Известий» сравнила целесообразность такой нормы с требованием маркировать музыку, исполненную на синтезаторе:

«Тратить огромные деньги на определение способа создания контента, который сам по себе не обязательно плох или хорош, бессмысленно. В законопроекте осталась обязанность платформ предоставить пользователям возможность сообщить, что при его создании использован ИИ. Такая модель стимулирует нормальный ответственный подход пользователей».

В RWB (Wildberries & Russ) газете назвали такую маркировку не имеющей практической ценности. По мнению компании, она могла бы усложнить пользовательский опыт и снизить удовлетворённость пользователей сервисами. Кроме того, подобные меры могут создать необоснованные барьеры для уже внедрённых решений и в целом замедлить развитие технологий ИИ.

Эксперт НТИ по технологиям ИИ Леонид Дробышевич также отметил, что необходимость маркировки порождает много вопросов, на которые не всегда можно дать однозначные ответы:

«Например, считать ли ИИ-контентом текст, который человек написал сам, но исправил с помощью нейросети? Или видео, где ИИ использовался только для шумоподавления и монтажа? Без чётких технологических критериев платформы были бы вынуждены либо модерировать с запасом, удаляя сомнительные материалы, либо массово игнорировать нарушения. Оба сценария создают риски, например чрезмерной цензуры и недовольства пользователей».

«Мера была смягчена по итогам обсуждения законопроекта с бизнес-сообществом, — прокомментировали «Известиям» в аппарате вице-премьера Дмитрия Григоренко. — Согласно текущей версии документа, обязанность по машиночитаемой маркировке аудиовизуального контента, сгенерированного с помощью ИИ, лежит на владельцах ИИ-сервисов, а конкретные случаи обязательной маркировки будут определяться правительством».

В целом, как отметил источник издания, близкий к правительству, целью поправок было снижение нагрузки на бизнес. По данным другого источника, финальный вариант законопроекта планируется внести в Госдуму до середины июля.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru