В Google Play нашли 87 вредоносных модов для Minecraft

В Google Play нашли 87 вредоносных модов для Minecraft

В Google Play нашли 87 вредоносных модов для Minecraft

Эксперты компании ESET сообщили, что в официальном каталоге приложений Google Play было обнаружено 87 вредоносных приложений, замаскированных под моды для игры Minecraft. Вместо модов пользователи получали всевозможную adware, а также ссылки на скамерские сайты. Суммарно приложения были загружены более 990 000 раз.

Исследователи разделили вредоносные приложения на две категории: навязчивая реклама (adware) и скам. В первую категорию попали 14 приложений, загруженные более 80 000 раз. Почти все они имели плохой рейтинг и отзывы, так что опытные пользователи могли избежать их без особенного труда. Эту партию приложений уже удалили из каталога стараниями Android Security Team, пишет xakep.ru.

 

 

 

Во вторую категорию попали 73 приложения, загруженные 910 000 раз. Почти все они появились в Google Play в период с января по март 2017 года. После запуска эти приложения предлагали пользователю загрузить некий мод, но нажатие на кнопку Download лишь запускало браузер и открывало в нем ссылки на сайты с рекламой или мошенническими контентом (поддельные обновления безопасности, порно, предупреждения о несуществующих вирусах, якобы бесплатные купоны и так далее). Причем сообщения отображались на разных языках, опираясь на IP-адрес пользователя. Пока эти приложения еще проходят проверку, но явно скоро будут удалены.

 

 

 

Инфосистемы Джет запустила кибериспытания с призом до 1,5 млн

Компания «Инфосистемы Джет» запустила программу кибериспытаний на платформе Standoff Bug Bounty. Цель проекта — проверить реальную киберустойчивость компании к самым опасным сценариям атак, включая полный захват управления ИТ-инфраструктурой и получение несанкционированного доступа к системам клиентов. За подтверждение возможности реализации каждого из таких сценариев предусмотрено вознаграждение до 1,5 млн рублей.

Программа рассчитана до конца 2026 года, но может завершиться раньше — если исследователям удастся успешно продемонстрировать одно из двух недопустимых событий.

В фокусе кибериспытаний находятся корпоративные информационные системы «Инфосистемы Джет», как во внутреннем контуре, так и в отдельной защищённой среде, используемой для удалённой работы с инфраструктурой заказчиков. Помимо крупных выплат за критические сценарии, компания готова дополнительно поощрять исследователей за найденные уязвимости высокого уровня опасности, даже если они не привели к полной цепочке атаки.

По словам Ивана Булавина, директора по продуктам платформы Standoff 365, формат кибериспытаний позволяет оценивать безопасность не через отдельные уязвимости, а через призму реальных бизнес-рисков.

Практика 2025 года это подтверждает: более 60% выявленных недостатков в рамках кибериспытаний относились к критическому и высокому уровням, что значительно выше показателей классических программ по поиску уязвимостей. Общий объём выплат по таким программам превысил 42 млн рублей, что, по мнению экспертов, говорит о зрелости и эффективности формата.

Запуск кибериспытаний стал логичным продолжением классической программы баг-баунти «Инфосистемы Джет», которая уже действует и показала хорошие результаты. Однако, как подчёркивают в компании, основной интерес теперь смещается с поиска отдельных уязвимостей на понимание того, насколько устойчив бизнес к реальным разрушительным атакам.

Как пояснил Андрей Янкин, директор центра информационной безопасности «Инфосистемы Джет», компания заранее определила для себя наиболее критичные и недопустимые ИТ-сценарии — это полное разрушение ИТ-систем без возможности быстрого восстановления и атаки на клиентов через собственную инфраструктуру. Анализ десятков расследованных инцидентов ИБ за 2025 год показал, что именно такие результаты чаще всего интересуют реальных злоумышленников.

По его словам, формат кибериспытаний привлекает более опытных исследователей за счёт высоких вознаграждений, а потенциальные выплаты несоизмеримо меньше ущерба, который мог бы быть нанесён при реальной атаке. Именно поэтому компания готова «с радостью заплатить» за демонстрацию недопустимого события — как за возможность заранее увидеть и закрыть самый опасный сценарий.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru