Эксперт раскрыл способ обхода Google ReCaptcha v2

Эксперт раскрыл способ обхода Google ReCaptcha v2

Эксперт раскрыл способ обхода Google ReCaptcha v2

Исследователь сумел обойти ReCaptcha v2 от Google и решил сделать свой способ достоянием общественности после того, как Google не смогла исправить эту проблему в течение нескольких месяцев.

Логическая уязвимость под названием ReBreakCaptcha была обнаружена в прошлом году, по словам исследователя, она до сих пор не устранена. Эксперт также объясняет, что способ обхода использует Google API для распознавания речи.

Эксплоит работает в три этапа: сначала следует выбрать аудио способ прохождения капчи, затем сконвертировать аудио-файл капчи и отправить его API распознавания речи и выполнить проверку.

ReCaptcha v2 отображает пользователям флажок "Я не робот", который затем обычно вызывает изображения для проверки. В случае же, когда пользователь выбирает звуковое подтверждение, будет необходимо нажать на кнопку Play и ввести слова, которые он услышит. Также можно скачать звуковой файл подтверждения.

После того, как звуковой файл проверки скачан, его можно отправить API распознавания речи от Google, перед этим обязательно сконвертировав в wav-формат. В результате, это может помочь обойти проверку путем простой команды «копировать-вставить».

Код, написанный на Python и подтверждающий слова эксперта, доступен на GitHub. Он был написан с целью последовательно реализовать все три этапа, описанных выше, и, используя библиотеку Python SpeechRecognition, осуществить распознавание речи.

Исследователь не уточнил, уведомил ли он компанию Google о наличии этой бреши.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru