Android-троян Marcher маскируется под популярную игру Super Mario Run

Android-троян Marcher маскируется под популярную игру Super Mario Run

Android-троян Marcher маскируется под популярную игру Super Mario Run

Недавно обнаруженный троян для Android Marcher маскируется под популярную мобильную игру Super Mario Run, предупреждают исследователи в области безопасности Zscaler.

Nintendo недавно выпустила игру Super Mario Run для мобильной операционной системы iOS, при этом разработчики на данный момент не сделали эту игру доступной для Android. Злоумышленники сразу же воспользовались этим для распространения вредоносной программы. Похожий случай был зафиксирован в прошлом году, когда вредоносный вариант игры Pokemon GO возник спустя всего лишь неделю после официального релиза легитимной игры.

Вредоносная программа, маскирующаяся под Super Mario Run для Android устанавливает на устройство Marcher – троян, похищающий банковские данные пользователей. Для выполнения своих функций вредонос использует метод наложения своих поддельных страниц поверх легитимных приложений.

«После того, как троян установлен в системе, он ждет пока пользователь откроет одно из нужных ему приложений и накладывает поверх его окна свое поддельное, запрашивающее банковские реквизиты. Если пользователь вводит данные, они сразу отправляются на сервер злоумышленников» - говорят исследователи Zscaler.

Marcher запрашивает несколько разрешений в системе, включая права администратора.

Новый вариант трояна нацелен на приложения популярных, хорошо известных банков. Также было отмечено, что вредоносная программа получила новый функционал – она запрашивает данные кредитных карт пользователей, как только они открывают магазин приложений Google Play.

«Троян блокирует запуск Google Play пока пользователь не предоставит информацию о своей банковской карте» - предупреждают исследователи.

Эксперты считают, что Marcher все еще находится в стадии разработки, так как некоторые функции не работают должным образом.

Фишинг стал доминирующим методом проникновения при кибератаках

Согласно исследованию ландшафта угроз Threat Zone 2026, подготовленному BI.ZONE Threat Intelligence на основе анализа активности ста кластеров, атаковавших компании из России и других стран СНГ в 2025 году, фишинг стал основным способом первоначального проникновения в корпоративную инфраструктуру. На него пришлось 64% всех зафиксированных эпизодов.

Как отметил руководитель BI.ZONE Threat Intelligence Олег Скулкин, представляя результаты исследования, остальные методы используются значительно реже.

Так, применение средств удаленного доступа составило около 18%, а еще 9% атак пришлись на компрометацию подрядчиков — как правило, небольших и слабо защищенных компаний.

Лишь в 7% случаев злоумышленники проникали в инфраструктуру за счет эксплуатации уязвимостей. По словам Олега Скулкина, столь низкая доля объясняется тем, что организации все активнее устраняют известные проблемы безопасности. При этом он отметил рост интереса атакующих к уязвимостям нулевого дня.

Отдельной тенденцией 2025 года стало более активное использование техники ClickFix, при которой необходимые злоумышленникам действия выполняет сам сотрудник компании — обычно под давлением или с применением манипулятивных приемов. Если раньше такие подходы применялись в основном против зарубежных организаций, то в прошлом году они стали активно использоваться и в России, причем с опорой на отечественные сервисы.

В целом злоумышленники все чаще делают ставку на легитимные инструменты и «законные» способы получения доступа — например, с использованием украденных или утекших учетных данных сотрудников. Среди фреймворков эксплуатации и постэксплуатации атакующие все чаще выбирают малоизвестные и редко используемые решения, чтобы усложнить обнаружение. Вредоносное ПО при этом применяется в основном против организаций с низким уровнем защищенности.

По оценке Олега Скулкина, искусственный интеллект используется примерно в 1% атак. Он помогает экономить время — ИИ применяют для генерации фишинговых документов, обфускации и оптимизации кода. Однако полноценные зловреды, написанные ИИ, пока остаются редкостью из-за невысокого качества результатов работы больших языковых моделей.

Основным мотивом атак по-прежнему остается финансовый — на него пришлось 47% инцидентов. Это на 20 процентных пунктов меньше, чем в 2024 году. Одновременно выросла доля атак с целью шпионажа — с 21% до 37%, а также хактивизма — с 12% до 16%. При этом, как отметил Олег Скулкин, одни и те же кластеры нередко совмещают атаки разной направленности.

Самой атакуемой отраслью в 2025 году стало государственное управление — на него пришлось 14% всех атак. На втором месте оказался финансовый сектор с долей 11%. Третье и четвертое места разделили транспорт и логистика, а также розничная торговля — по 10% каждая.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru