Avast представил список наиболее ресурсозатратных Android-приложений

Avast представил список наиболее ресурсозатратных Android-приложений

Avast представил список наиболее ресурсозатратных Android-приложений

Компания Avast Software, представила глобальный отчет о производительности и тенденциях среди устройств на базе Android за третий квартал. Специалисты Avast рассчитали, какие приложения продемонстрировали наибольший расход заряда батареи, занимали больше всего места в памяти и использовали больше всего мобильного трафика на телефонах Android летом текущего года.

В списке появились несколько новичков — например, популярное приложение для знакомств Tinder, приложение для чтения Wattpad и новостное приложение The Guardian. Два новостных приложения — Daily Mail Online и ynet, а также мессенджер WhatsCall вошли в десятку наиболее «прожорливых» приложений, автоматически запускаемых на смартфонах.

В этом квартале в список десяти наиболее ресурсоёмких приложений также вошли несколько новых приложений, в частности:

  • Musical.ly: musical.ly стало хитом — при помощи этого приложения примерно 150 миллионов подростков исполняют новейшие музыкальные хиты под фонограмму. Однако в ходе внутреннего тестирования для того, чтобы полностью посадить батарею полностью заряженного телефона до 0%, потребовалось всего два часа непрерывного просмотра клипов. После нескольких минут непрерывного просмотра 25 клипов было использовано 100 Мб данных; если делать так каждый день в течение месяца, можно израсходовать более 3 Гб данных, что больше, чем входит в обычный пользовательский тарифный план. Кроме того, приложению требуется много места на смартфоне — оно занимает больше места, чем другие приложения, и является наиболее требовательным к операционным ресурсам.
  • WhatsCall: этот относительно новый конкурент Skype расходует большое количество ресурсов, постоянно работая в фоновом режиме, даже если пользователь не совершает звонки. WhatsCall занимает шестое место в списке приложений, использующих больше всего данных.
  • Wattpad: скорее всего, это приложение оказалось на третьем месте в общем зачете из-за своих функций оповещения и отслеживания, которые постоянно проверяют наличие новых книг. 
  • Jehovah’s Witness: оказалось, что это официальное приложение, разработанное Свидетелями Иеговы, занимает больше всего места на смартфоне. Оно позволяет загрузить в телефон Библию (на любом языке мира) и пользоваться библиотекой обучающих и вступительных видео в высоком разрешении. Весь этот богатый мультимедийный контент дорогого стоит — наш тест показывает, что Писание «весит» около 2 Гб, а вступительные видеоролики — около 3 Гб.
  • Шагомер TauTau: после использования этого приложения, занявшего седьмое место, любители фитнеса могут обнаружить, что их телефоны тоже прошли «тренировку». Внутреннее тестирование показывает, что 50-минутная пробежка сажает батарею на 31%, а короткая пятиминутная прогулка — на 3%, причем экран большую часть времени отключен.
  • Важные замечания: Наиболее популярные приложения, такие как мультимедийные приложения Snapchat, Instagram, Facebook и Amazon Shopping, а также вспомогательные приложения, например Google Maps, Google Sheets и BBM, постоянно располагаются на верхних строчках списка наиболее ресурсозатратных приложений. Однако некоторые приложения были значительно оптимизированы и смогли в этом квартале покинуть список. Среди них мессенджеры ChatOn, Kik Messenger, WhatsApp и WeChat, а также SoundCloud, браузер Mozilla и BBC iPlayer. 

Гаган Сингх, старший вице-президент и директор департамента мобильных разработок компании Avast, отметил: «Поскольку смартфоны занимают центральное место в нашей цифровой жизни, люди хотят не только быть защищенными, когда они находятся в сети, но и получать наилучший опыт. Наше исследование позволило определить, с какими проблемами сталкиваются наши клиенты при использовании мобильных устройств, и обеспечить их полезной информацией и рекомендациями. Графики производительности приложений — прекрасный пример того, как мы помогаем пользователям понять, как оптимально управлять работой приложений и получать от устройств все возможное, не ограничивая удовольствие от использования любимых приложений».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru