Nintendo предлагает 20 000$ за обнаружение уязвимостей в консолях 3DS

Nintendo предлагает 20 000$ за обнаружение уязвимостей в консолях 3DS

Nintendo предлагает 20 000$ за обнаружение уязвимостей в консолях 3DS

В понедельник Nintendo объявили о запуске новой программы вознаграждения за найденные уязвимости в линейке своих портативных игровых систем 3DS. Компания предложила от 100 до 20 000 долларов за бреши, которые удастся обнаружить в продукте.

Описание программы по вознаграждению размещено на HackerOne и касается только консолей 3DS. Компания говорит, что в настоящее время они не заинтересованы в уязвимостях, затрагивающих другие платформы и услуги.

Nintendo  готовы платить за бреши в системе и уязвимости, приводящие к повышению привилегий, затрагивающие процессоры ARM11 и ARM9. Компания также вознаградит исследователей, сообщивших об уязвимостях, найденных в приложениях Nintendo и аппаратных недостатках, которые могут быть использованы для получения ключей безопасности.

В рамках этой программы, Nintendo стремится предотвратить пиратство, мошенничество и распространение нежелательного контента для детей.

«Отчет будет качественным, если будет демонстрация того, что уязвимость действительно может быть проэкплуатирована. Еще лучше, если в наличии будет функциональный код эксплойта» – говорят в Nintendo – «Если же у вас на данный момент нет доказательств того, что брешь можно использовать, либо нет функционального кода эксплоита, мы все равно рекомендуем сообщить нам как можно раньше. В этом случае концепцию эксплуатации можно будет предоставить позднее».

Компания обещает выплаты исследователям в течение четырех месяцев после подтверждения наличия уязвимости, но не раньше того времени, когда брешь будет исправлена. Суммы вознаграждений не будут обнародованы. Кроме того, исследователям запрещается предавать огласке информацию о найденных уязвимостях даже после того, как соответствующие патчи будут выпущены.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru