Исправлена серьезная DoS-уязвимость в OpenSSL

Исправлена серьезная DoS-уязвимость в OpenSSL

Исправлена серьезная DoS-уязвимость в OpenSSL

OpenSSL Project выпустили обновления для ветки 1.1.0, в которых исправляются несоклько уязвимостей. В их числе серьезная брешь, приводящая к DoS, сообщает эксперт по безопасности Google.

Всего в версии исправляются три дыры в безопасности. Самая серьезная из них отслеживается как CVE-2016-7054, связана с переполнением буфера при TLS-соединении с использованием шифра *-CHACHA20-POLY1305. Это может привести к отказу в обслуживании (DoS).

Разработчики OpenSSL были уведомлены об ошибке 25 сентября. Согласно им, уязвимость не затрагивает версии до 1.1.0. 

Также обновление исправляет недостаток средней степени тяжести, который может привести к сбою приложения (CVE-2016-7053). Эта проблема также затрагивает только версию 1.1.0.

Кроме того, OpenSSL 1.1.0c устраняет брешь низкой степени опасности CVE-2016-7055. Изначально эта уязвимость не рассматривалась как проблема безопасности, но эксперты продемонстрировали, что ее можно эксплуатировать.

OpenSSL Project еще раз напомнили пользователям, что версия 1.0.1 не будет поддерживаться после 31 декабря 2016 года.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Sony вновь массово блокирует российских геймеров

Компания Sony начала очередную волну массовых блокировок учетных записей российских пользователей PlayStation Network. По сообщениям геймеров, блокировка может произойти уже через несколько дней после регистрации — даже если аккаунт создан недавно и не проявлял подозрительной активности. Пользователи теряют доступ к ранее купленным играм, подпискам и цифровым сервисам.

При этом Sony никак официально не комментирует происходящее, оставляя ситуацию без разъяснений. О новой волне блокировок сообщил телеграм-канал Shot.

Обратившиеся в техническую поддержку получают типовой ответ: блокировка произведена по решению головного офиса компании и отмене не подлежит.

По мнению экспертов игрового рынка, за массовыми блокировками могут стоять сразу несколько причин:

  • борьба с перепродажами украденных аккаунтов и незаконным оборотом учетных данных;
  • ужесточение политики против так называемых "ложных регистраций" в других странах, с целью получения доступа к более низким ценам на игры.

Как рассказал в комментарии «Вечерней Москве» глава Русской ассоциации дистрибьюторов и импортеров видеоигр Яша Хаддажи, на чёрном рынке активно продаются похищенные учетные данные пользователей PlayStation Network. В случае жалобы от настоящего владельца Sony действительно блокирует такие аккаунты. Хаддажи рекомендует самостоятельно регистрировать аккаунты в третьих странах, чтобы минимизировать риски.

В то же время, по словам независимого эксперта Александра Кузьменко, Sony также активно борется с попытками пользователей экономить за счёт создания аккаунтов в других регионах. Разница в ценах может быть колоссальной — например, одна и та же игра в США и Турции может отличаться в пять раз. Однако доказать, что регистрация аккаунта в другой стране связана с реальным переездом, удаётся не всегда. По мнению эксперта, в такой ситуации у части пользователей может остаться только один выход — смена игровой платформы.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru