Киберпреступники отмывают деньги на продаже валюты для онлайн-игр

Киберпреступники отмывают деньги на продаже валюты для онлайн-игр

Киберпреступники отмывают деньги на продаже валюты для онлайн-игр

Компания Trend Micro представила краткое содержание и основные выводы отчета «Киберпреступная основа продажи игровой валюты». Индустрия онлайн-игр является одной из самых прибыльных, поэтому неудивительно, что она давно стала желанной целью киберпреступников.

До недавнего времени их атаки были нацелены преимущественно на кражу учетных записей пользователей и данных банковских карт. Но поскольку эти данные нельзя быстро монетизировать, в последнее время хакеры переключились на зарабатывание денег на продаже игровой валюты.

Каждая онлайн-игра имеет свой тип валюты, которую игроки используют для покупки предметов, оружия, компетенций и разных других сервисов. Обычно эта валюта зарабатывается в ходе игры за счет выполнения различных заданий или при переходе с одного уровня на другой. Однако также существуют и альтернативные способы ее получения, одним из которых является Real Money Trading (RMT) – покупка виртуальной валюты за реальные деньги на специализированных интернет-площадках.

В большинстве виртуальных игр такой способ получения валюты является запрещенным, а против тех, кто его использует, применяются специальные меры. Как показывает исследование Trend Micro, продажа игровой валюты на сторонних площадках не только наносит ущерб компаниям-разработчикам онлайн-игр и демотивирует игроков, зарабатывающих виртуальную валюту в соответствие с правилами игры, но также является достаточно распространенным у киберпреступников способом отмывания денег.

Главные выводы отчета:

  1. Лидерами по числу вторичных площадок для продажи игровой валюты являются игры в жанре MMORPG, такие как World of Warcraft, Guild Wars/Guild Wars 2, LeagueofLegends и Final Fantasy XIV.
  2. Рынок продажи виртуальной валюты за реальные деньги в основном ориентирован на игры для ПК. Существенно меньшее число площадок продает валюты для игровых устройств, таких как Xbox, PlayStation и др.
  3. Процесс отмывания денег с помощью продажи игровой валюты состоит из пяти основных этапов: получение игровой валюты, продвижение на специальных площадках или в соцсетях, получение платежей, конвертация в криптовалюту, финансирование других киберкриминальных активностей.
  4. Основными способами получения игровой валюты для продажи на сторонних площадках являются: кража валюты у отдельных пользователей с помощью троянов и других вредоносных программ, использование ошибок или уязвимостей игровых алгоритмов для нелегитимного получения игровой валюты, голд фарминг – использование многочасового труда низкооплачиваемых геймеров, а также боттинг – использование специальных программ для автоматизации деятельности человека в процессе игры.

Отмыванию денег с помощью продажи виртуальной валюты способствует тот факт, что в большинстве стран продажа игровых денег не запрещена и никак не регулируется. Тем не менее, как следует из отчета, эта деятельность не является полностью безобидной, поскольку для получения игровой валюты используются киберпреступные методы. Кроме того, авторам исследования удалось установить связь между отмыванием игровой валюты и финансированием киберпреступной деятельности. 

Подпишитесь на новости

Google Play Store готовит отдельный раздел для приложений, созданных ИИ

Google, похоже, решила превратить вайб-кодинг из развлечения для энтузиастов в полноценный конвейер Android-приложений. В коде Play Store обнаружили новый раздел Your creations, где пользователи смогут находить проекты, созданные с помощью Google AI Studio.

Следы функции появились в версии Google Play 53.2.23-34. Новый пункт размещён на экране Manage apps & device и ведёт к персональной коллекции ИИ-приложений. Пока кнопка Try it now просто открывает мобильную версию AI Studio в браузере.

О находке сообщает Android Authority, изучившая код приложения. Авторы предполагают, что позднее ссылка может вести в Gemini: Google ранее отказалась от отдельного мобильного клиента AI Studio и решила встроить его инструменты создания приложений прямо в своего ИИ-ассистента.

 

 

Сейчас разработанный в AI Studio проект можно выгрузить и установить вручную либо отправить в Google Play через Play Console. Второй путь требует регистрации разработчика, тестирования и прохождения стандартной процедуры публикации. Your creations может стать промежуточным вариантом — аккуратным каталогом личных экспериментов.

Интерфейс также упоминает возможность поделиться со всеми. Вот здесь начинается самое интересное: пока непонятно, смогут ли другие пользователи устанавливать такие приложения и придётся ли ИИ-самоделкам проходить обычную проверку Play Store.

Если Google действительно упростит публичное распространение, компании придётся разобраться с разрешениями, вредоносным кодом, копированием чужих проектов и авторами, которые понятия не имеют, что именно сгенерировала нейросеть.

Функция пока не запущена, а Google её официально не анонсировала. APK-разбор показывает лишь экспериментальный интерфейс, который может измениться или исчезнуть.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru