К концу 2016 киберпреступность обойдется мировой экономике в $650 млрд

К концу 2016 киберпреступность обойдется мировой экономике в $650 млрд

К концу 2016 киберпреступность обойдется мировой экономике в $650 млрд

Системный интегратор КРОК провел выездную конференцию для директоров по информационной безопасности крупных российских компаний. На мероприятии «Информационная безопасность на 360°» были озвучены прогнозы IDC относительно роста ущерба мировой экономике от киберпреступности, а также основные тренды рынка информационной безопасности и инструменты эффективной защиты бизнеса.

Конференция прошла 6-8 октября при партнерской поддержке «Лаборатории Касперского», компании Check Point и журнала «Директор по безопасности».

Эксперты КРОК презентовали на мероприятии прогнозы рынка информационной безопасности от международной исследовательской и консалтинговой компании IDC: к концу 2016 года киберпреступность обойдется мировой экономике в $650 миллиардов, а к 2020 – в сумму более $1 триллиона. От утечек данных, как персональных, так и корпоративных, к этому времени пострадает более 1,5 миллиардов людей, что приведет к ужесточению регулирования и развитию альтернативных методов аутентификации. К ним, в первую очередь, относится авторизация с помощью биометрии: к 2020 году с помощью нее будет осуществляться четверть всех мировых электронных транзакций.

Еще одной тенденцией на рынке информационной безопасности было названо постепенное приобретение кибератаками «физического» характера. Так, уже порядка 5% информационных преступлений приводят либо к уничтожению данных, либо к урону физическим ресурсам или инфраструктуре. Озвученная информация впечатлила участников конференции и привела к активной дискуссии.

В качестве спикера в конференции принял участие заместитель директора правового департамента Минкомсвязи РФ Александр Кузнецов. Его выступление было посвящено законодательному регулированию защиты персональных данных, а также последним изменениям 152-ФЗ «О персональных данных», вступившим в силу в сентябре, и планам регуляторов в этой сфере. В частности, обсудили, на кого распространяется закон и что входит в понятие сбора персональных данных, выяснили нюансы первичной и вторичной обработки такой информации. Было отмечено, что в целом, благодаря законодательной базе, наблюдается сокращение числа механизмов для мошенничества.

«Теме информационной безопасности сегодня уделяется много внимания на государственном уровне. Поэтому мы рады поддержать инициативу компании КРОК в ее просветительской и образовательной деятельности, направленной на повышение осведомленности российских компаний о существующих угрозах со стороны злоумышленников и эффективных инструментах защиты информационного поля наших предприятий», – рассказывает Александр Кузнецов.

Мероприятие посетили руководители департаментов не только финансовой сферы, которая традиционно является флагманом развития рынка информационной безопасности, но и представители госсектора, промышленной индустрии, телекома, ритейла и др. Участники получили возможность в неформальной обстановке пообщаться с экспертами КРОК, Минкомсвязи и партнерами мероприятия, а также на практике продемонстрировать готовность «защищать» свою компанию в рамках мастер-классов стрелкового клуба.

«Спасибо организаторам за удачно составленную деловую программу. КРОК удалось в одном мероприятии осветить все тренды этого года: борьба с киберпреступностью, защита от направленных атак, безопасность мобильных устройств, web-приложений, вопросы импортозамещения и законодательства. Очень интересно было узнать о прогнозах в сфере биометрической аутентификации», – делится своими впечатлениями участник конференции Максим Щеглов, руководитель проектов МТС.

«Для нас очень важны подобные мероприятия, так как мы получаем возможность не только поделиться нашей экспертизой, но и из первых уст узнать о наиболее актуальных проблемах сферы информационной безопасности, которые волнуют крупный бизнес. Сегодня мы еще раз убедились, что вектор развития ИБ-практики КРОК полностью совпадает с потребностями рынка», – рассказывает Андрей Заикин, руководитель направления информационной безопасности КРОК.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru