Reuters узнал о тайной программе Yahoo! для слежки по просьбе спецслужб

Reuters узнал о тайной программе Yahoo! для слежки по просьбе спецслужб

Reuters узнал о тайной программе Yahoo! для слежки по просьбе спецслужб

Источники Reuters рассказали, что Yahoo! создала программное обеспечение, которое позволяло разведке США отслеживать определенную информацию в письмах пользователей. Пока неизвестно, за чем именно следили американские власти.

В прошлом году компания Yahoo! тайно создала секретное программное обеспечение для поиска определенной информации во всех входящих письмах пользователей. Это было сделано в помощь сотрудникам американской разведки. Об этом рассказали Reuters несколько источников, знакомых с ситуацией.

Два бывших сотрудника компании и осведомленный человек утверждают, что Yahoo! соблюдала предписание правительства США, сканируя «сотни миллионов» учетных записей пользователей. Это было требование Агентства национальной безопасности (АНБ) и Федерального бюро расследований (ФБР).

Некоторые собеседники в разведке в беседе с Reuters рассказали, что это первый случай, когда интернет-компания согласилась следить за пользователями, осуществляя поиск всех входящих сообщений в отличие от проверки сохраненных сообщений и сканирования небольшого количества аккаунтов в режиме реального времени.

Агентство уточняет, что пока неизвестно, какую именно информацию искали сотрудники спецслужб, однако ясно, что они хотели от Yahoo! предоставления данных о наборе определенных символов или знаков. «Это может включать конкретную фразу в письме или вложения к нему», — утверждают источники на условиях анонимности.

Reuters пишет, что они не смогли определить, какие данные Yahoo! могла передать, если таковые вообще имеются. Неизвестно, обращались ли сотрудники разведки к другим интернет-компаниям с такой просьбой. ​

По словам двух бывших сотрудников Yahoo!, решение исполнительного директора компании Мариссы Майер подчиниться директиве правительства было негативно воспринято некоторыми высокопоставленными руководителями и даже привело к тому, что главный сотрудник по вопросам информационной безопасности Алекс Стамос в июне 2015 года покинул свой пост, пишет rbc.ru.

В комментарии по этому вопросу представитель Yahoo! заявил, что компания «является законопослушной, действуя в соответствии с директивами Соединенных Штатов Америки». В АНБ агентству посоветовали обратиться к директору национальной разведки, который, в свою очередь, отказался от комментариев Reuters.​

Агентство пишет, что в соответствии с законом американские спецслужбы могут попросить телефонные и интернет-компании предоставить данные клиентов для оказания помощи по разным причинам, в том числе для предотвращения террористических актов. Разоблачения бывшего сотрудника АНБ Эдварда Сноудена в 2013 году заставили американские власти незначительно свернуть некоторые программы для защиты права на неприкосновенность частной жизни, пишет Reuters.

Источники агентства рассказали, что служба безопасности Yahoo! обнаружила программу в мае 2015 года, спустя всего несколько недель после ее установки. В компании думали, что к этому причастны хакеры.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru