53% геймеров отключают антивирусы

53% геймеров отключают антивирусы

53% геймеров отключают антивирусы

Каждый десятый геймер проводил за монитором 12-24 часа, а 6% непрерывно играли больше суток подряд. Это выяснила антивирусная компания ESET в ходе международного опроса, посвященного игровой зависимости.

По данным опроса, 83% геймеров играют не больше двух часов в день, а 10% – от двух до пяти часов. 3% «игроголиков» проводят за монитором свыше десяти часов в день. Интересно, что только 14% объективно оценивают происходящее и честно признают, что одержимы игрой. 

Ситуацию осложняет тот факт, что больше половины игроков забывают об информационной безопасности. Так, 53% опрошенных сообщили, что по той или иной причине не используют антивирусные программы на игровых компьютерах.

20% геймеров решили, что антивирусы им не нужны, по неназванным причинам. 12% считают, что программы для безопасности «тормозят» работу компьютера, чем мешают играть. Еще 8% респондентов обвиняют антивирус в том, что он прерывает игровой процесс. 13% просто не любят всплывающие окна.

Выбор между безопасностью и игрой неоднозначен для геймеров. 36% участников опроса сообщили, что выключат антивирус, если он помешает играть. На вопрос о том, что важнее – безопасность или кадровая частота в компьютерной игре – треть респондентов (32%) выбрала второй вариант.

«Выключить антивирус – сомнительный шаг, – комментирует Марк Джеймс, специалист по безопасности ESET. – Вы вкладываете в игру время, энергию и средства, но заражение вредоносным ПО или кража личных данных сведет достижения к нулю. Мошенники могут угнать игровой аккаунт, получить доступ к платежной информации, продать персонажа. Интернет-безопасность – первая линия обороны, ей нельзя пренебрегать». 

Касперский показал смартфон без Android и iOS — на полностью российской ОС

На ПМЭФ-2026 Евгений Касперский представил то, что ещё недавно звучало как научная фантастика для российского ИТ-рынка, — смартфон на полностью отечественной операционной системе. Причём речь идёт не об очередной модификации Android. По словам главы «Лаборатории Касперского», новая система не имеет отношения ни к Android, ни к iOS и создана с нуля.

А на вопрос о безопасности Касперский ответил уверенно: веб-взлом этой платформы невозможен. Пока, правда, до массового релиза очень далеко.

Смартфон существует только в виде опытного образца. Выпущено всего несколько десятков устройств, которые используются для пилотного тестирования. В магазины новинка пока не поступает.

Сам факт появления такого проекта выглядит довольно амбициозно. История мобильного рынка показывает, что создать собственную операционную систему намного сложнее, чем собрать смартфон.

В своё время с этой задачей не справились даже компании с многомиллиардными бюджетами. Samsung развивала Tizen, Microsoft пыталась продвигать Windows Phone, Canonical запускала Ubuntu Touch, но ни один из этих проектов так и не смог всерьёз потеснить Android и iPhone.

Проблема известна давно: пользователям нужны приложения, а разработчикам нужны пользователи. Пока нет одного, не появляется другое.

Тем не менее у российского проекта есть своя потенциальная ниша. В первую очередь это государственные структуры, крупные компании и специалисты по информационной безопасности, для которых вопросы контроля над кодом и защиты данных зачастую важнее богатого выбора приложений.

Сам Касперский также отметил, что устройство создаётся прежде всего для экспертов в области безопасности, а не для массового потребителя.

Поэтому воспринимать новинку как конкурента iPhone или Android-смартфонов пока точно не стоит. Скорее это попытка создать собственную мобильную платформу в условиях растущего интереса к технологической независимости и импортозамещению.

Получится ли построить вокруг неё полноценную экосистему — главный вопрос. Потому что написать операционную систему сложно. Но убедить миллионы людей пользоваться ей — задача на порядок сложнее.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru