Экспертам удалось расшифровать файлы зашифрованные Alma

Экспертам удалось расшифровать файлы зашифрованные Alma

Экспертам удалось расшифровать файлы зашифрованные Alma

Эксперты Help Alma Ransomware Victims расшифровали файлы, зашифрованные вымогателем, используя атаку посредника (Man in the middle, MITM), направленную на злоумышленников. Таким образом, пользователи, пострадавшие от шифровальщика Alma получили возможность расшифровать свои файлы бесплатно.

Зловред Alma распространяется при помощи набора эксплоитов RIG. После того, как он шифрует файлы пользователя, используется дешифровщик, который подключается к командному центру. Благодаря этому исследователям удалось провести атаку Man in the middle.

Сразу после попадания на компьютер Alma генерирует случайное расширение из 5 символов и уникальный 8-символьный идентификатор жертвы, который является производным от серийного номера диска C:\ и MAC-адреса первого сетевого интерфейса. Вымогатель использует шифрование AES-128 и добавляет сгенерированное ранее расширение к зашифрованным файлам.

Важно отметить, что зловред не шифрует файлы в папках, в названии которых содержатся следующие строки: $recycle.bin, system volume information, program files, programdata, program files (x86), windows, internet explorer, Microsoft, Mozilla, chrome, appdata, local settings, recycler, msocache, и Unlock_files_.

По мнению исследователей PhishLabs, авторы вымогателя пытаются обмануть пользователей, утверждая, что вредоносный файл принадлежит Apple. Для того, чтобы затруднить анализ, вредоносная программа использует рандомизацию адресного пространства (ASLR).

Вымогатель также пытается отправить на адрес .onion некоторую специфическую информацию о зараженной машине: закрытый ключ дешифрования AES-128, расширения зашифрованных файлов, имя пользователя, имя активного сетевого интерфейса, версию операционной системы, ID, установленное антивирусное программное обеспечение, а также отметку времени, когда программа была запущена.

После завершения процесса шифрования, пользователю отображается уведомление, что их файлы зашифрованы. На второй стадии предоставляется возможность скачать дешифратор, который дает инструкции по расшифровке.

Как отмечают исследователи PhishLabs, дешифратор подключается к удаленному серверу и таким образом сообщает, что пользователь загрузил его. Сервер посылает дешифратору информацию об адресе Bitcoin, количестве часов, оставшихся для уплаты выкупа и стоимости выкупа. Пользователю дается 120 часов с момента загрузки дешифратора, чтобы заплатить выкуп.

Шифровальщик использует необфусцированный .NET-код, что позволило исследователям просмотреть исходный код дешифратора и определить параметры расшифровки. Затем исследователи создали свой собственный инструмент дешифрования, а также взломали связь между дешифратором и сервером после того, как обнаружили уязвимость к атаке Man in the middle.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru