Сервис стриминга игр PlayStation Now выйдет для компьютеров

Сервис стриминга игр PlayStation Now выйдет для компьютеров

Сервис стриминга игр PlayStation Now выйдет для компьютеров

SONY наконец объявила, что выпустит сервис стриминга игр PlayStation Now для PC под управлением Windows. Также обещается адаптер USB который позволит использовать контроллер PlayStation 4  на PC.

В настоящее время PlayStation Now совместим с PlayStation 4 и некоторыми телевизорами Sony. На компьютерах приложение станет доступно в Европе в ближайшее время и чуть позже в Северной Америке, утверждает Sony в своем блоге. Подписка на месяц будет стоить в районе 20 долларов, однако в первые 7 дней сервис можно будет опробовать бесплатно. 

Кроме этого, в начале сентября Sony выпустит беспроводной USB-адаптер для DualShock 4, позволяющий подключить контроллер к вашему компьютеру. Стоить на момент релиза он будет 24.99 долларов.

Минимальные требования PC для работы PlayStation Now:

  • ОС: Windows 7, 8.1 или 10;
  • Процессор: Intel Core i3 частотой 3,5 ГГц, AMD частотой 3,8 ГГц или производительней;
  • Место на диске: 300 МБ;
  • Оперативная память: 2 ГБ;
  • Звуковая карта;
  • Порт USB;
  • Скорость передачи данных: минимум 5 Мбит/с (рекомендуется проводное подключение к сети Интернет).

Mozilla закрыла 423 уязвимости в Firefox, найденные с помощью ИИ

Mozilla рассказала о результатах нового ИИ-подхода к поиску уязвимостей в Firefox. С помощью продвинутых моделей, включая Claude Mythos Preview и Claude Opus, разработчики нашли и уже исправили 423 скрытые проблемы в безопасности.

Главное отличие от ранних ИИ-аудитов в том, что система не просто генерировала подозрительные отчёты, а встраивалась в существующую фаззинг-инфраструктуру Firefox.

ИИ запускался в нескольких виртуальных машинах, проверял гипотезы, отсекал невоспроизводимые находки и создавал демонстрационный эксплойт (proof-of-concept) для реальных багов.

В итоге модели смогли найти ошибки, которые годами проходили мимо традиционных инструментов. Среди примеров есть 15-летняя проблема в HTML-элементе legend, 20-летняя уязвимость в XSLT, а также баги в обработке HTML-таблиц, WebAssembly, IndexedDB, WebTransport и HTTPS.

 

Часть находок была серьёзной: Use-After-Free, повреждение памяти, состояние гонки (race condition) через IPC и обходы песочницы для сторонних библиотек. То есть ИИ искал не только простые сбои, а довольно сложные цепочки, где нужно понимать устройство браузерного движка.

При этом Mozilla отмечает и обратную сторону: модели не смогли обойти некоторые уже внедрённые защитные механизмы Firefox. Например, архитектурные изменения с заморозкой прототипов по умолчанию помогли отбить попытки атак.

Закрытие такого объёма багов потребовало участия более 100 разработчиков и ревьюеров. Патчи вошли в недавние обновления Firefox, включая версии 149.0.2, 150.0.1 и 150.0.2.

Теперь Mozilla планирует встроить ИИ-анализ прямо в систему непрерывной интеграции. Идея в том, чтобы проверять не только существующий код, но и новые патчи ещё до их попадания в релиз.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru