Proofpoint: Массовая спам-кампания распространяет троян Panda Banker

Proofpoint: Массовая спам-кампания распространяет троян Panda Banker

Proofpoint: Массовая спам-кампания распространяет троян Panda Banker

Panda Banker, преемник печально известного вредоноса Zeus, недавно был замечен в массовой кампании по распространению через спам. Исследователи Proofpoint предупреждают, что были отправлены миллионы спам-сообщений.

В начале августа троянец переориентировался на Бразилию, хотя раньше атаковал банки в Европе и Северной Америке. Теперь, в связи с Олимпийскими играми Rio 2016, вредонос атакует 10 банков и различных платежных платформ в Бразилии.

Proofpoint утверждает, что Panda Banker, известный также как Zeus Panda, основан на исходном коде Zeus Trojan, утечка которого произошла в 2011 году. В настоящее время Panda Banker стал значительно чаще попадаться в поле зрения экспертов.

Изначально распространяемый через спам-письма и эксплоиты, нацеленный на банки Великобритании и Австралии, Panda Banker за последнюю неделю увеличил свою активность. Большая кампания по распространению наблюдалась на прошлой неделе, ориентировалась она на банки в Европе и Австралии, а также на онлайн-казино в Великобритании и международные онлайновые платежные системы.

11 и 12 августа были отосланы миллионы сообщений организациям в сфере производства, розничной торговли, страхования, утверждают исследователи Proofpoint. Эти письма были отправлены якобы из легитимных банков, но содержали вредоносные ссылки, ведущие на документы Microsoft Word. Макросы в этих документах были предназначены для загрузки банковских троянов на компьютеры жертв.

Исследователи также обнаружили, что сообщения были переведены на голландский, немецкий, итальянский и английский языки, в зависимости от выбранной страны.

Как и другие банковские трояны, Panda Banker перехватывает трафик онлайн банков. Каждые перехваты написаны специально под конкретный банк.

Злоумышленники значительно расширили список целей, добавив онлайн-казино в Великобритании и международные платежные системы, такие как OKPAY, PayPal и Xoom.

По сравнению с прошлым вариантом Panda Banker мы не наблюдаем серьезных изменений.

«Банковские трояны все еще представляют серьезную угрозу. Так что как пользователям, так и организациям рекомендуется быть максимально бдительными» - подчеркивают в Proofpoint.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru