Google исправила десятки критических уязвимостей в Android

Google исправила десятки критических уязвимостей в Android

Google исправила десятки критических уязвимостей в Android

Google в понедельник объявили о выпуске новых патчей безопасности для операционной системы Android. Главным образом, эти патчи ориентированы на устранение критических ошибок в драйверах. О некоторых из этих уязвимостей было известно еще несколько лет назад.

В прошлом месяце Google разделили ежемесячные патчи для Android на две части, одна из которых устраняла недостатки в самой платформе, а другая была нацелена на драйверы и другие компоненты. В этом месяце Google решили заняться вопросами безопасности, которые уже долгое время оставались без внимания – 81 уязвимость в драйверах. Об этих уязвимостях было сообщено еще в 2014 году.

Первая часть обновлений устраняет 22 уязвимостей в Android, среди них 3 критические ошибки в Mediaserver, 10 уязвимостей высокой степени риска и 9 средней степени риска в других компонентах. С тех пор как Google начали выпуск ежемесячных патчей год назад, компонент Mediaserver постоянно получал исправления.

Критические ошибки в Mediaserver (CVE-2016-3819, CVE-2016-3820, CVE-2016-3821) позволяют удаленно выполнить код, используя специально созданный файл. Эти уязвимости затрагивают Android версий 4.4.4, 5.0.2, 5.1.1, 6.0 и 6.0.1 и могут быть проэксплуатированы с помощью нескольких приложений, включая приложения обмена сообщениями и браузеры.

Из 10 уязвимостей высокой степени риска стоит отметить: уязвимость в libjhead, позволяющая удаленно выполнить код (CVE-2016-3822), уязвимость, позволяющая вызвать отказ в обслуживании в системных часах (CVE-2016-3831). Эти уязвимости затрагивают Android с 4.4.4 по 6.0.1 версии.

Оставшиеся 9 уязвимостей средней степени риска включают в себя уязвимости OpenSSL, уязвимость API камеры, а также в UI и Bluetooth. Эти бреши затрагивают версии 4.4.4, 5.0.2, 5.1.1, 6.0 и 6.0.1 Android.

Так же, как и в прошлом месяце, компоненты Qualcomm получили наибольшее количество патчей. Среди них 36 уязвимостей повышения привилегий (одна критичная, 33 высокой степени риска и 2 средней степени риска). Google также исправили уязвимость в ядрах планировщика, MediaTek Wi-Fi и USB.

Большинство уязвимостей в различных компонентах Qualcomm были зарегистрированы в 2014 году, также многие были обнаружены в прошлом. Это же касается и компонентов Android, многие из которых были двухлетней давност и имели статус критически важных.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru