Android-троян блокирует исходящие звонки пользователей в банк

Android-троян блокирует исходящие звонки пользователей в банк

Android-троян блокирует исходящие звонки пользователей в банк

Вслед за вредоносной программой для Android, появившейся ранее в этом году и перехватывающей входящие вызовы для обхода двухфакторной системы аутентификации, специалисты Symantec теперь обнаружили троян, который не позволяет пользователям совершать исходящие звонки в банки со своих смартфонов.

Вредонос Android.Fakebank.B, появившийся в октябре 2013 года, в марте получил функционал, позволяющий блокировать звонки. Этот вредонос предназначается в основном для клиентов российских и южнокорейских банков.

Анализируя последнюю версию трояна Fakebank.B Android, исследователи Symantec обнаружили, что после установки вредонос регистрирует компонент BroadcastReceiver. Учитывая, что этот компонент запускается каждый раз, когда пользователь делает вызов, троянец может контролировать исходящие вызовы и набранные номера на зараженном устройстве.

Вредонос отслеживает текущие вызовы на номера, относящиеся к центрам обслуживания клиентов в банках, а затем программно отменяет эти вызовы. По мнению исследователей Symantec, троян может блокировать следующие номера: KB Bank: 15999999; KEB Hana Bank: 15991111; NH Bank: 15442100, 15882100; Сбербанк: 80055550; SC Bank: 15881599, 15889999; Shinhan Bank: 15448000, 15778000, 15998000.

Клиенты, звонящие в центры обслуживания с зарегистрированного мобильного устройства обычно перенаправляются в Interactive Voice Response (система предварительно записанных голосовых сообщений, выполняющая функцию маршрутизации звонков внутри call-центра с использованием информации, вводимой клиентом на клавиатуре телефона с помощью тонального набора), где они могут заблокировать украденные или утерянные карты. Однако исследователи утверждают, что данный троян может блокировать эти вызовы, что также дает злоумышленникам больше времени, чтобы получить данные с зараженного мобильного устройства.

Тем не менее, пользователи могут найти другие средства для связи с банком, чтобы прервать операции злоумышленников. Можно воспользоваться вызовом с городского телефона, с другого мобильного телефона или отправить банку информацию по электронной почте. Fakebank.B устанавливает бэкдор и ворует информацию с зараженного мобильного устройства, а также может отправлять сообщения на номера в списке контактов скомпрометированного устройства, утверждают исследователи.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru