Adobe предупредила о появлении новой 0-day уязвимости во Flash

Adobe предупредила о появлении новой 0-day уязвимости во Flash

Adobe предупредила о появлении новой 0-day уязвимости во Flash

Компания Adobe предупреждает: 16 июня 2016 года будет выпущено внеплановое обновление, закрывающее новую 0-day уязвимость во Flash Player. Специалисты «Лаборатории Касперского» сообщают, что баг уже используется хакерами для таргетированных атак.

Проблема получила идентификатор CVE-2016-4171, и представители Adobe сообщают, что уязвимость опасна для Flash Player 21.0.0.242 и ниже, работающих на машинах под управлением Windows, Macintosh, Linux и Chrome OS. Так как версия 21.0.0.242 является наиболее свежей на сегодняшний день, фактически предупреждение Adobe означает, что баг затрагивает вообще все версии Flash, пишет xakep.ru.

CVE-2016-4171 позволяет атакующему выполнить в системе жертвы произвольный код, получить полный контроль над уязвимой машиной или даже вызвать отказ в обслуживании.

Исследователи «Лаборатории Касперского» утверждают, что уязвимость эксплуатирует хакерская группа StarCruft, в данный момент имеющая две активных вредоносных кампании: Daybreack и Erebus. Операции StarCruft направлены против пользователей из России, Непала, Южной Кореи, Китая, Инди, Кувейта и Румынии. Помимо нового 0-day во Flash Player злоумышленники используют для атак на своих жертв другие уязвимости во Flash и Internet Explorer, а также обнаруженную в апреле 2016 года 0-day в Microsoft XML Core (CVE-2016-0147).

Пока критический патч не готов, компания Adobe представила несколько плановых обновлений, устранивших проблемы в DNG Software Development Kit, Adobe Brackets Web IDE, Adobe Creative Cloud Desktop Application и ColdFusion.

Подпишитесь на новости

Android 17 запретит приложениям внезапно орать в фоне

Google решила покончить с одной из самых мерзких мобильных неожиданностей: когда давно свёрнутое приложение или забытая вкладка браузера внезапно начинает воспроизводить звук. В Android 17 для этого появился системный механизм Background Audio Hardening.

Теперь приложение сможет включать аудио, запрашивать аудиофокус и менять громкость только при видимом на экране интерфейсе либо при корректно запущенной foreground-службе.

Ограничение действует на все приложения в Android 17, даже если они пока не адаптированы под API 37.

Если программа попытается шуметь из неподходящего фонового состояния, система просто проигнорирует её запрос. Воспроизведение и изменение громкости будут заблокированы без ошибки или падения приложения, а запрос аудиофокуса завершится отказом.

Как объясняет Google, нововведение должно остановить случайный запуск звука. Например, приложение могло зависнуть из-за проблем с сетью, быть заморожено системой, а затем очнуться через несколько часов и внезапно продолжить воспроизведение. Другой сценарий — потерянная медиасессия, которая продолжает жить уже без видимого интерфейса и понятной кнопки остановки.

Изменение работает на уровне всей операционной системы, поэтому это не специальное лекарство для Chrome, YouTube или сайтов с наглым автовоспроизведением. Под новые правила попадут браузеры, игры, медиаплееры и остальные приложения.

Побочный эффект тоже имеется. Программы, которым действительно нужно играть музыку или подкасты при выключенном экране, должны правильно использовать foreground-службу для медиавоспроизведения. Разработчикам с кривой реализацией придётся переписать код, иначе Android молча прикрутит им громкость.

Google также предусмотрела тестирование через ADB: защиту можно включить, отключить или перевести в жёсткий режим, при котором некорректные обращения к аудиоинтерфейсам вызывают явные ошибки.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru