Вымогатель Cerber стал полиморфным и меняется каждые 15 секунд

Вымогатель Cerber стал полиморфным и меняется каждые 15 секунд

Вымогатель Cerber стал полиморфным и меняется каждые 15 секунд

Исследователи американской компании Invincea сообщают, что один из топовых криптовымогателей, Cerber, теперь использует технику известную как malware factory («фабрика малвари»). Чтобы избежать обнаружения антивирусным ПО на клиентской стороне, Cerber каждые 15 секунд создает новую версию себя.

В ходе изучения последних версий Cerber, специалисты Invincea хотели воссоздать всю цепочку заражения, однако во время анализа обнаружилось кое-что необычное. Аналитики заметили, что теперь пейлоад Cerber распространяется с разными хешами.

В ходе воссоздания всей цепочки заражения, исследователи сначала получили два разных хеша. Затем они повторили попытку и получили третий хеш, а потом и четвертый. Стало ясно, что никакой ошибки нет, и хеши изменяются намерено на управляющем сервере хакеров. Дальнейшее изучение показало, что C&C-сервер генерирует бинарники с новым хешем раз в 15 секунд, сообщает xakep.ru.

 

cerber-ransomware
 

Такое поведение является одним из ярчайших признаков использования техники malware factory, — в пейлоады малвари автоматически вносятся незначительные изменения, исключительно с целью генерации файлов с разным хешем. Исследователи не сумели установить, генерируются пейлоады локально, прямо на сервере, или же генерация происходит где-то еще, а на сервер пейлоады просто подгружает соответственный скрипт.

Так как антивирусные решения в наши дни часто «опознают» угрозы именно при помощи хешей, проверяя их по базе сигнатур, данная техника позволяет Cerber избегать радаров некоторых защитных программ.

Кроме того, аналитики Invincea теперь полагают, что Cerber был создан вовсе не в феврале-марте 2016 года, какпредполагалось ранее. Исследователи более тщательно изучили пейлоады вредоноса и обнаружили сходство с подозрительным файлом, которые впервые был замечен в составе эксплоит кита Neutrino еще в сентябре 2015 года.

Роскомнадзор заявил, что не блокирует Steam после жалоб пользователей

Роскомнадзор опроверг слухи о возможной блокировке Steam в России. В ведомстве сообщили «Коммерсанту», что никаких ограничений в отношении игровой платформы на территории страны не вводилось.

Поводом для комментария стали массовые жалобы пользователей на работу сервиса 1 июня.

По данным Downdetector, за последние сутки на проблемы со Steam пожаловались до 15 тысяч человек. Пик обращений пришёлся на период с 11:00 до 13:00 по московскому времени.

На фоне очередного сбоя в соцсетях и профильных сообществах быстро появились предположения, что проблемы могут быть связаны с действиями регулятора. Однако Роскомнадзор заявил пресс-службе «Ъ», что к неполадкам отношения не имеет.

История выглядит особенно показательно на фоне недавней ситуации с PyPI — крупнейшим репозиторием пакетов для Python. Тогда российские разработчики также массово жаловались на проблемы с доступом.

В ответ Роскомнадзор заявил, что не ограничивает работу сервиса и не фиксирует каких-либо сбоев со своей стороны. Сейчас PyPI работает в штатном режиме.

При этом отношения между регулятором и зарубежными ИТ-компаниями в последнее время сложно назвать безоблачными. В начале мая стало известно, что Роскомнадзор подал иски как минимум к семи крупным иностранным игровым компаниям из-за несоблюдения требований российского законодательства о персональных данных.

Среди ответчиков оказались Electronic Arts, известная по сериям FIFA, Battlefield и The Sims, а также Take-Two Interactive Software — издатель Grand Theft Auto и Red Dead Redemption.

Сам Steam на момент публикации продолжает работать, хотя отдельные пользователи по-прежнему сообщают о перебоях с доступом. Что именно стало причиной массовых жалоб, пока официально не сообщалось.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru