Обнаружен опаснейший наследник Zeus и Carberp

Обнаружен опаснейший наследник Zeus и Carberp

Обнаружен опаснейший наследник Zeus и Carberp

В июне 2016 года вирусные аналитики компании «Доктор Веб» завершили исследование нового опасного вируса. Он способен красть деньги со счетов клиентов российских банков, похищать конфиденциальную информацию и различными способами шпионить за своей жертвой.

Вирус наследует некоторые технические решения широко известных банковских троянцев Zeus (Trojan.PWS.Panda) и Carberp, но в отличие от них умеет распространяться без участия пользователя и заражать исполняемые файлы. В этом и заключается его основная опасность. Помимо прочего, его крайне сложно вывести с зараженного компьютера: лечение может занимать несколько часов.

Эта вредоносная программа получила наименование Trojan.Bolik.1. Ее важным отличием от других современных банковских троянцев, таких как Zeus и Carberp, является способность самостоятельно распространяться без участия пользователя и заражать исполняемые файлы. Такие вредоносные программы называют полиморфными файловыми вирусами, сообщает news.drweb.ru.

Умение распространяться самостоятельно и инфицировать программы можно назвать наиболее опасным свойством этого банкера. Функция самораспространения активируется по команде злоумышленников, после чего Trojan.Bolik.1 начинает опрашивать доступные для записи папки в сетевом окружении Windows и на подключенных USB-устройствах, ищет хранящиеся там исполняемые файлы и заражает их. При этом Trojan.Bolik.1 может инфицировать как 32-, так и 64-разрядные приложения.

Зараженные этим вирусом программы детектируются Антивирусом Dr.Web под именем Win32.Bolik.1. Внутри каждой такой программы хранится в зашифрованном виде сам банковский троянец Trojan.Bolik.1, а также другая необходимая вирусу информация. Если пользователь запустит на своем компьютере инфицированное приложение, вирус расшифрует банковского троянца Trojan.Bolik.1 и запустит его прямо в памяти атакуемого компьютера, без сохранения на диск. При этом вирус имеет специальный встроенный механизм, позволяющий «на лету» изменять код и структуру собственной части, отвечающей за расшифровку Trojan.Bolik.1. Таким образом вирусописатели пытаются затруднить обнаружение своего детища антивирусными программами. Кроме того, Win32.Bolik.1 пытается противодействовать антивирусам, умеющим пошагово выполнять вредоносные программы в специальном эмуляторе, — в архитектуре этого вируса предусмотрены своеобразные «замедлители», состоящие из множества циклов и повторяющихся инструкций.

От Carberp Trojan.Bolik.1 унаследовал виртуальную файловую систему, которая хранится в специальном файле. Этот файл троянец размещает в одной из системных директорий или в папке пользователя. Виртуальная файловая система позволяет вредоносной программе скрыто хранить на зараженном компьютере нужную ей для работы информацию. У Zeus Trojan.Bolik.1 позаимствовал механизм встраивания в просматриваемые пользователями веб-страницы постороннего содержимого, то есть реализацию технологии веб-инжектов. С ее помощью злоумышленники похищают у своих жертв логины и пароли для доступа к системам «банк-клиент» и другую ценную информацию. Trojan.Bolik.1 ориентирован прежде всего на кражу информации у клиентов российских банков — об этом свидетельствуют характерные строчки в конфигурационном файле, передаваемом вирусу с управляющего сервера.

Основное назначение Trojan.Bolik.1 — кража различной ценной информации. Он может достичь этой цели разными способами. Например, контролировать данные, передаваемые и отправляемые браузерами Microsoft Internet Explorer, Chrome, Opera и Mozilla Firefox. Благодаря этому троянец способен похищать информацию, которую пользователь вводит в экранные формы. Кроме того, в шпионский арсенал банкера входит модуль для создания снимков экрана (скриншотов) и фиксации нажатий пользователем клавиш (кейлоггер). Также Trojan.Bolik.1 умеет создавать на зараженной машине собственный прокси-сервер и веб-сервер, позволяющий обмениваться файлами со злоумышленниками. Нужные файлы эта вредоносная программа может найти по заданной в специальной команде маске. Как и некоторые другие современные банковские троянцы, Trojan.Bolik.1 в состоянии организовывать так называемые «реверсные соединения» — с их помощью киберпреступники получают возможность «общаться» с зараженным компьютером, находящимся в защищенной брандмауэром сети или не имеющим внешнего IP-адреса, то есть работающим в сети с использованием NAT (Network Address Translation). Вся информация, которой Trojan.Bolik.1 обменивается с управляющим сервером, шифруется по сложному алгоритму и сжимается.

Функциональные возможности Trojan.Bolik.1 выглядят поистине пугающими, а его внутренняя архитектура довольно-таки сложна и неоднозначна. Антивирус Dr.Web детектирует и удаляет все компоненты этого опасного вируса, однако в связи с некоторыми особенностями внутреннего устройства Trojan.Bolik.1 лечение зараженного компьютера может занять длительное время. Пострадавшим от действия этой вредоносной программы пользователям рекомендуется набраться терпения в процессе антивирусного сканирования ПК.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru