MaxPatrol SIEM за первый год жизни занял 10% российского рынка

MaxPatrol SIEM за первый год жизни занял 10% российского рынка

MaxPatrol SIEM за первый год жизни занял 10% российского рынка

На прошедшем форуме PHDays компания Positive Technologies подвела итоги первого года существования продукта MaxPatrol SIEM. Сегодня на долю MaxPatrol SIEM приходится более 10% российского рынка, объем продаж по итогам года составил около 180 млн руб., в 2016 году компания планирует увеличить его до 400 млн, а в следующем году вывести продукт на европейский рынок.

Создание продукта такого уровня потребовало от специалистов Positive Technologies отказаться от концепции каскадной разработки и перейти к более гибким практикам, что позволило повысить скорость и эффективность выпуска обновлений продукта — соответствуя требованиям рынка, а в ряде случаев и опережая их. «Продукт такого уровня потребовал трансформации процесса разработки. Для нас это был не только внешний, но и внутренний вызов. Если раньше все наши продукты создавались группой энтузиастов, которые были частично хакерами, частично разработчиками, то столкнувшись с продуктом уровня SIEM, мы поняли, что разработку надо выделять в отдельное направление. Сегодня MaxPatrol SIEM создают 80 разработчиков и инженеров по качеству. Мы перешли на организацию микрокоманд по модели Two Pizza Team, доказавшей свою эффективность в компаниях мирового уровня. Такие команды легко взаимодействуют между собой, быстро принимают решения и реализуют изменения, кардинально улучшая продукт от пользовательского интерфейса до бэкенд-логики», — комментирует Алексей Андреев, директор по разработке MaxPatrol SIEM.

«Продукт быстро прогрессирует, — отмечает Максим Филиппов, директор Positive Technologies по развитию бизнеса в России. — Мы научились качественно проводить пилотные проекты, наладили процесс поддержки любых источников заказчика (этого нет ни у кого), сформировали систему разработки мирового уровня и понятные планы развития продукта. Обучили 113 специалистов компаний-партнеров. Наша цель — в 2017 году сравняться с лидерами российского рынка классических SIEM-систем. Мы прогнозируем рост российского рынка в этом сегменте с 2,2 млрд руб. в 2016 году до 3,2 млрд в 2018-м, и ставим перед собой задачу занять на этом рынке лидирующую позицию».

Подход компании Positive Technologies подразумевает создание платформы, ключевым элементом которой является MaxPatrol SIEM. Построенная на активоцентрическом подходе, данная платформа должна быть легко управляема, адаптируема к динамично изменяющейся инфраструктуре организации и решать ее реальные задачи. В соответствии с уникальным видением развития индустрии SIEM и новой эры решений класса Threat Intelligence сформированы планы развития продукта на ближайшие три года, включающие четыре ключевых релиза ежегодно. Так, к третьему кварталу 2016 года выйдет релиз, в котором появится облачный механизм обновления данных об уязвимостях, а к осени запланировано внедрение механизма автокорреляций на основе моделирования векторов атак. Быстрый выпуск обновлений позволяет оперативно вносить исправления и доработки по результатам пилотных внедрений.

На сегодняшний день завершено 26 и находятся в работе еще 25 «пилотов» MaxPatrol SIEM, реализовано 15 коммерческих проектов. MaxPatrol SIEM используют российские Министерство обороны и Министерство транспорта, энергетическая компания «Россети», Департамент информационных технологий Москвы, Комитет по информатизации и связи Санкт-Петербурга.

За прошедший год решение было успешно протестировано ведущими отечественными интеграторами. Тимур Ниязов, руководитель направления SOC и защиты баз данных компании «Инфосистемы Джет», отмечает: «За этот год команда Positive Technologies проделала огромную работу. У нас есть четкое ощущение, что в ближайшее время MaxPatrol SIEM догонит своих конкурентов».

 

«В области SIEM ключевую роль играет уровень экспертизы, — добавляет Олег Шабуров, директор департамента информационной безопасности «Софтлайн». — Разработчики MaxPatrol SIEM делают ставку на "экспертизу из коробки", и это очень важно, так как не все заказчики могут уделять много времени тонкой настройке SIEM-системы, да и не у всех хватит компетенции: для этого требуются весьма специфические знания из областей, с которыми далеко не все сталкиваются.  Подобный подход позволит в разы повысить эффективность ИБ-службы. Это настоящий переворот».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru