Издание Intercept начало публиковать секретные данные из архива Сноудена

Издание Intercept начало публиковать секретные данные из архива Сноудена

Издание Intercept начало публиковать секретные данные из архива Сноудена

Издание Intercept, уже ставшее своеобразным приемником Wikileaks, начало публикацию секретных документов, полученных от Эдварда Сноудена. В основном это внутренняя документация и отчеты АНБ. Первая партия бумаг уже выложена в открытый доступ, в нее вошли 166 документов, датированных 2003 годом.

«Архив Сноудена» журналисты получили еще три года назад в Гонконге, из рук самого Сноудена. Однако тогда бывший сотрудник АНБ поставил два условия, которые нужно соблюсти, публикуя эти данные. Во-первых, Сноуден попросил, чтобы документы были обнародованы в удобоваримом виде, с соответственными пояснениями и контентом. Во-вторых, он настаивал, что из-за публикации архива не должны пострадать невинные люди.

В частности, именно из-за этих условий Сноудена журналисты не обнародовали данные раньше, а теперь намерены выкладывать их частями, с соблюдением всех формальностей. Согласно официальному сообщению Intercept, первая партия документов содержит данные из внутренней рассылки управления — SIDtoday. Среди бумаг, датированных 2003 годом, можно найти как сверхсекретные отчеты о программах слежения АНБ, так и рутинные данные о поездках сотрудников ведомства, сообщает xakep.ru.

Теперь «архиву Сноудена» на Intercept посвящен специальный раздел сайта. Файлы можно читать прямо на сайте, можно скачать их единым архивом, или воспользоваться GitHub. Каждый документ сопровождается кратким изложением его содержания.

Журналисты Intercept сообщают, что сами они уже обрабатывают документацию от 2012 года и постепенно разместят на сайте весь «архив Сноудена».

Сбер предложил собирать надёжные пароли в Змейке

На портале по киберграмотности «Кибрарий» появилась «Змейка», в которой вместо яблок нужно собирать символы для будущего пароля. Игровой тренажёр от «Сбера» доступен бесплатно и не требует регистрации. Правила простые: пользователь управляет змейкой и подбирает разбросанные по полю буквы, цифры и специальные знаки.

На всё даётся 90 секунд. Затем система проверяет получившуюся комбинацию и сообщает, соответствует ли она критериям надёжного пароля.

Разработчики предлагают использовать собранную строку для защиты учётных записей. Идея в том, что игра поможет получить более сложную и менее предсказуемую комбинацию, чем очередные qwerty, password или имя кота с годом рождения.

По оценкам экспертов, 60% паролей удаётся взломать в течение первого часа. Современные инструменты перебора работают не вслепую: они используют словари, популярные шаблоны и базы уже утёкших комбинаций. Поэтому человеческая оригинальность вроде замены буквы «о» на ноль давно никого не впечатляет, особенно алгоритмы.

Даже хаотичный удар по клавиатуре не всегда даёт настоящую случайность. Для защиты от автоматического подбора специалисты советуют использовать длинные пароли с буквами разных регистров, цифрами и специальными символами.

Впрочем, победа в «Змейке» ещё не делает аккаунт неуязвимым. Один и тот же пароль нельзя ставить на разные сервисы, а хранить десятки уникальных комбинаций удобнее в менеджере паролей. Для важных учётных записей также стоит включить двухфакторную аутентификацию.

Получился генератор паролей для тех, кому обычные генераторы кажутся слишком скучными: сначала полторы минуты гоняешь змейку, потом защищаешь добычей аккаунт. Главное — не записывать результат на стикере у монитора.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru